发布于 2017-01-06 00:19:30 | 288 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Cocos2d-x

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。


Cocos2d-x 3.14 发布了,

部分更新内容:

  • 新增 Spine 二进制文件格式支持

  • Action: 新操作:ResizeBy 和 ResizeTo

  • Action: 新增一个用以获取在具有特定标记的指定节点中运行的操作数的方法

  • Button:可以设置 title 标签

  • 允许停用 Android上 的多点触控功能

  • EventDispatcher:新增 hasEventListener 来检查监听器存在

  • EditBox:添加水平文本对齐

  • EventDispatcher:新增 `hasEvent()` 来检查是否添加了事件

  • Sprite:支持 slice9 功能

  • Slider:新增获取 _slidBallNormalRenderer 的方法

  • 桌面:新增一个在全屏和窗口之间切换的方法

  • ……

完整更新内容请查看发行日志

下载地址:



历史版本 :
Cocos2d-x 3.14 发布,C++ 游戏开发引擎
Cocos2d-x v3.8 beta0 发布
cocos2d-x-3.7.1 发布,C++ 游戏开发引擎
Cocos2d-x v3.4 Final 发布,支持 Frustum Culling
cocos2d-x-2.2.6 分支更新 Cocos JSCompile
Cocos2d-x 3.3/2.2.6 发布,更多 3D 特性支持
Cocos 2d-x 游戏引擎全面支持 Facebook 平台
Cocos2d-x v3.3-RC0 发布说明!
cocos2d-x v3.3 beta0 发布
两大开源游戏引擎Cocos2d-x及OGEngine对比分析
Cocos2d-x 3.2.0 正式版发布,新增集成开发环境
Cocos2d-x v.2.2.5 发布,手机游戏引擎
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