发布于 2015-08-20 09:58:36 | 633 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的精品教程,程序狗速度看过来!

Cocos2d-x

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。


Cocos2d-x v3.8 beta0 发布,下载地址:http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.8beta0.zip

增强UI系统功能

    【新增】RadioButton 和 RadioGroup控件

    【新增】ScrollView/ListView 滚动条

    【新增】PageView 垂直滚动

    【新增】Slider 按下和释放事件

    【新增】Slider 拖动百分比的精度可定制

    【新增】EditBox在Android平台支持多行输入

    【优化】EditBox在Android的表现和iOS一致

增强3D功能

    【新增】3D骨骼动画回调功能

    【新增】3D物理碰撞体功能

    【新增】3D物理触发器功能

增强AudioEngine功能

    【新增】预加载音频功能

增强Label功能:

    【新增】汉仪 FullType 字体支持

    【新增】添加子节点功能

    【新增】支持bitmap字体和char map字体的自动批处理绘制

增强文件系统功能:

    【新增】更多写文件功能,便于开发者固化存储信息,强化脚本应用对文件的访问

    【优化】Win32 系统支持 Unicode 字符路径

增强自动绑定功能:

    【新增】自动生成JS中继承支持

    【新增】自动生成公有属性功能

    【优化】基类非Ref的类的内存管理由脚本控制,避免内存泄漏

    【优化】强化对于Lambda函数的绑定支持

其他功能:

    【新增】截屏支持多线程保存文件

    【新增】Grid效果支持对指定区域进行操作



历史版本 :
Cocos2d-x 3.14 发布,C++ 游戏开发引擎
Cocos2d-x v3.8 beta0 发布
cocos2d-x-3.7.1 发布,C++ 游戏开发引擎
Cocos2d-x v3.4 Final 发布,支持 Frustum Culling
cocos2d-x-2.2.6 分支更新 Cocos JSCompile
Cocos2d-x 3.3/2.2.6 发布,更多 3D 特性支持
Cocos 2d-x 游戏引擎全面支持 Facebook 平台
Cocos2d-x v3.3-RC0 发布说明!
cocos2d-x v3.3 beta0 发布
两大开源游戏引擎Cocos2d-x及OGEngine对比分析
Cocos2d-x 3.2.0 正式版发布,新增集成开发环境
Cocos2d-x v.2.2.5 发布,手机游戏引擎
最新网友评论  共有(0)条评论 发布评论 返回顶部

Copyright © 2007-2017 PHPERZ.COM All Rights Reserved   冀ICP备14009818号  版权声明  广告服务