发布于 2016-04-15 22:51:41 | 110 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
KBEngine分布式游戏服务端引擎
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。
v0.8.3
新增与改善:
API文档更新
去掉对象池的锁,整体性能有所提高(322)
对象池智能缩放功能(323)
增加LINUX脚本工具:一键优化系统socket参数(kbe/tools/linux/*.sh)
createInNewSpace增加一个可选的参数,支持选择某个cellapp创建space(#326)
cluster_controller.py增加start、load、save命令,详细见工具内注释
如果cellapp或者baseapp与cellappmgr或者baseappmgr断线了,则进程退出。
BUG修正:
修正bots程序的moveToPoint并未生效问题(#321)
修正bots下PyClientApp.getSpaceData()无数据的问题
修正bots与c++客户端中的Entity未初始化(init())先触发了_*方法的问题
修正installer.py工具如果配置文件mysql端口已经为3306则工具配置后变为333306(#325)
修正entitiesInRange其中的坐标参数如果传入非当前实体坐标查找不正确问题(327)
修正telnet控制台排版显示问题
修正“不停的跳转场景,有一定概率导致服务器协议混乱而使得客户端崩溃”的问题
详细信息请查看:http://kbengine.org