发布于 2016-03-02 08:17:44 | 115 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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KBEngine分布式游戏服务端引擎

KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。




KBEngine 是一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用 KBEngine 插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。

服务端底层框架使用 C++ 编写,游戏逻辑层使用 Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。

(经常被问到承载上限,KBEngine 底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

v0.8.2

新增与改善:

  • cluster_controller.py支持python2.x (#312)

  • 提供一些用户扩展的服务器错误码 (#318)

  • 数据库支持纯净库(不创建实体和系统表)(#308)

  • 实体增加新的API属性,entity.className可以读取到实体的脚本名称

  • 挂接了interfaces之后dbmgr不再检查密码,由第三方检查,默认dbmgr不连接interfaces

BUG修正:

  • 修正KBE中sql(update *)执行后影响的rows数目始终返回为256的问题(#309)

  • 修正一些机器上计时器不准确。

  • 修正在玩家AOI范围内的entity短程teleport成功后,客户端表现出entity快速移动到传送的目标位置的问题

  • 修正部分机器上VS2015编译报错问题

详细信息请查看:http://kbengine.org



历史版本 :
KBEngine v1.1.2 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v1.1.1 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v1.1.0 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v1.0.0 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.19 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.18 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.17 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.16 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.15 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.14 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.13 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.12 发布,分布式游戏服务端引擎
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