发布于 2016-01-29 07:48:39 | 179 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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KBEngine分布式游戏服务端引擎

KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。


KBEngine 是一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用 KBEngine 插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。

服务端底层框架使用 C++ 编写,游戏逻辑层使用 Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。

(经常被问到承载上限,KBEngine 底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

v0.8.0

新增与改善:

  • 多数据库横向扩展支持(#264

  • VS2015编译支持(#292

  • Windows X64位编译支持(#282

  • OPENSSL 升级到1.0.2e

  • API文档更新

  • Recastnavigation 更新至最新版本

  • cluster_controller.py支持远程启动进程

  • 错误信息在linux上也打印到控制台, 有助于启动时及时发现错误(#280

  • KBEngine.Blob改名为KBEngine.MemoryStream

  • 规 范化API命名,所有脚本主动调用的称为引擎API函数,所有由引擎通知脚本被动接受调用的称为引擎回调(requestCreateAccount、 requestAccountLogin、requestCharge分别改名为onRequestCreateAccount、onReques、 onRequestCharge)

  • logger脚本支持

  • entitiesInRange优化(#298

  • base上实体调用createInNewSpace之后, 在cell上也应该走一次enterspace等流程。

  • Entity.volatileInfo脚本可改支持

BUG修正:

  • 修正邮件绑定后不能使用邮件登录问题

  • 其他修正:#289#290



历史版本 :
KBEngine v1.1.2 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v1.1.1 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v1.1.0 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v1.0.0 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.19 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.18 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.17 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.16 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.15 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.14 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.13 发布,分布式游戏服务端引擎
KBEngine v0.9.12 发布,分布式游戏服务端引擎
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