wxWidgets 跨平台 GUI 框架

wxWidgets是一个开源的跨平台的C++构架库(framework),它可以提供 GUI(图形用户界面)和其它工具。支持所有版本的Windows、带GTK+或Motif的UNIX和MaCOS

wxWidgets在最开始是由爱丁堡(Edinburgh)大学的人工智能应用学院开发的,主要是内部使用,而在1992年第一次公布。 并且由Julian Smart, Robert Roebling, Vadim Zeitlin, Vaclav Slavik和更多其他的人所编写和维护。

wxWidgets的主体是由C++构建的,但你并不是必需通过C++才能使用wxWidgets.wxWidgets拥有许多其它语言的绑定(BINDing),使你在用其它语言编写程序的时候也可以使用wxWidgets.

wxwidgets是一个 c++编写的用来提供gui开发的框架。它包含一个可以支持现今几乎所有操作系统(Version 2 currently supports all desktop versions of MS Windows, Unix with GTK+, Unix with Motif, and MacOS. An OS/2 port is in prOGREss.)的GUI库和其他一些很有用的工具,提供了类似MFC的功能。而且,特别要说一下,这个c++lib还的新版本还提供了对掌上电脑的 支持。当然,说到这里很多人会想到Java队多系统的支持,其实这是不一样的,java的跨平台是建立在“中间代码”的基础上的,就是说需要在目标平台上 安装java解释器;但是wxwidgets是c++库,经过编译后,他提供的是native级的机器码,在gui编程方面,这可是意味着很大的不同!

那么wxwidgets有什么特别之处呢?比起其他的跨平台gui库,有什么好处呢?

1、(不得不放在第一位的)就是他无论对于个人还是对于商业应用都[font color=#ff0000]免费[/font]!
&mDash;—它的主体框架的授权协议支持商业免费应用,其外围功能库中很多也是lgpl授权的,这无疑对于我等“0资本”的人来说是天大的好事。不同于gt之类的跨平台gui库。
2、 他是跨平台的gui库,支持的操作系统很全面,甚至支持pda(说不定过一段时间他都能够支持Symbian了)。
—— 此跨平台非彼跨平台,它虽然不像java那样是“全面”的,而仅仅是gui库,但是gui是计算机编程中,最为麻烦、耗费时间、容易出现bug的部分,特 别当你想要自己的软件运行在多个操作系统上的时候,开发和维护的难度让人难以想象。其实c++也是支持“跨平台”的,因为c++可以在任何平台上编译运 行,之所以没几个人说他是跨平台的,主要问题就出在变量长度和各操作系统的gui(这里的“界面”我指得是很广义的)上,如果解决了gui的问题,基本上 就解决了c++的“跨平台”问题——至少不用为每种平台都维护一份源代码了。
3、 wxwidgets提供的gui是大量使用宏的,这就意味着它是在尽可能的使用目标系统native的gui样式。
——你可以访问wxwidgets网站,看看那些开发的软件的截图,全是系统native级别的。如果你开发了一个xp系统的软件的话,你的软件会仍然以“xp专有的‘小贱人’级别”的面貌展现在你面前。
4、 它支持的编译器也很多,而且borland也曾声明将在c++builderx2里边提供对wxidgets的支持——预览版都出来了。
——其实我就是看到borland在c++不景气的时候,这么看重这个东东,甚至用它来做“王牌”,才开始注意到他的。当然,反过来,也正是borland的支持,才使他活力大发的。
5、 自然,有牛X支持,而且是开源的,wxwidgets一直都在快速稳健的开发中,其周边工具也越来越多。
—— 随着m$开始全力支持他的.NET,c++成了“没落”的语言,但是不可否认,c++还是有很多用武之地的,所以根本不可能真正没落。没有了超牛X的支 持,地球人自然开始寻求新的发展方式,wxwidgets这种开源免费,且允许商业应用的好东东,自然会被人们所重视。
当然,wxwidgets也有一些不足,比如官方文档不全(至少我觉得个官方的help远远不 够我的菜鸟需求,大部分都是网络上零散的教程),特别是没有源代码的开发速度快;没有强大全面的rad工具;还没有形成很浓的产业气候,等等。但是,个人 觉得它的好处绝对大于它的缺点,而且很有发展前途。

 


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