发布于 2018-01-24 00:27:30 | 110 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Castle Game Engine 跨平台 3D 游戏引擎

Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台 3D 游戏引擎。包含一个灵活的 3D 对象系统与开箱即用的水平,项目,智能生物等等。使用 X3D、VRML、Collada 和其他格式实现渲染和处理,提供很多图像效果,包括阴影凹凸贴图,着色器、镜子、屏幕效果。


Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏,支持 PC、Android 和 iOS 端。

Castle Game Engine 6.4 主要新特性:

  • Rigid-body physics:集成 Kraft Physics Engine

  • iOS 游戏服务改进

  • 地形生成 API 升级,地形演示改进

  • Shader 渲染管道代码改进,完全统一移动(OpenGLES)和桌面(OpenGL)着色器 

  • 引入新的功能强大的 TCastleTransform 类

  • 引入新的现代化 API

  • 支持 Dragon Bones、https 协议、KTX 纹理格式

  • 其他 API 改进

  • 引擎示例改进

同时,开发团队还发布了3D 和 2D 模型浏览器 view3dscene 3.18.0 ,以及图像浏览器 glViewImage 的 1.8.0 版本。 

各项具体细节请查阅发行说明



历史版本 :
Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性
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