发布于 2016-05-01 00:28:29 | 170 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Swift教程,程序狗速度看过来!

Swift编程语言

SWIFT,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。


Swift 近两年的发展势头非常的迅猛,而在它开源后,更是如井喷一样的势头,除了 iOS 平台,还支持了 Linux。 而今年下半年, Swift 3.0 也会随之发布。这次我就和大家聊一下 Swift 3.0 会有什么新东西吧。

Swift 专门为版本更新相关的文档创建了一个 Guihub 主页,地址是 https://github.com/apple/swift-evolution

这里面列出了 Swift 3.0 版本着重处理的地方,我来帮大家总结一下:

更稳定的 ABI

所谓 ABI 就是二进制接口, 是更加底层的机制。 我们都熟知 API,是应用程序接口,比如 fun open(path: String) , 这时一个函数签名,只要我们的程序在编译的时候能找到这个方法签名的实现就可以编译通过。这样,我们想改变这个方法的具体实现的时候,并不需要修改我们调用层的代码,只需要将这个方法的实现替换成另外一个库就可以了。

而 ABI 就更加底层了,它是基于语言和系统层面的。如果 Swift 3 对 ABI 的优化做的足够好的话,我们就可以之间在之后的版本中引用老版本 Swift 语言编译的库了。就不用怕 Swift 语言升级之后,很多第三方库都需要修改的问题了。

相信有从 Swift 1.x 迁移到 Swift 2 体验的同学们对这个感触会更深~ 当然,这是 Swift 3 的一个目标,能不能实现就要看社区的力量了。

解决易碎接口问题

所谓易碎接口嘛,是现代程序语言的一个通用问题,它的全称叫做 Fragile Binary Interface。 简单来说呢,就是 Swift 以及当前的大多数主流开发语言中的类的属性,在底层都是通过偏移来访问的,比如book.name, 我们在程序中访问一个对象的属性非常直观。 但他在编译后,实际上是这样的形式location(book) + offset(name)。访问 name 属性是通过 book 对象所在的内存地址加上一个偏移来实现的。

那么 Swift 中的类在编译后,会将它所有的属性的偏移值也都计算出来。这样会加快程序在运行时的执行速度,因为不需要在运行时再计算这些偏移量了。如果所有的类之间没有任何关联就不会有什么问题,但在实际中,我们使用类都会有继承关系。假如我们的主项目中引用了一个外部的库,我们主程序中继承了这个外部库中的类。那么如果这个库中有任何改动,我们都必须重新编译所有的类继承树上面的代码,否则在我们主程序的子类中,就会发生偏移计算错误。

简单来说呢,如果 Swift 3.0 能把 Fragile Binary Interface 处理好的话,对我们开发者最直观的感受就是: 编译速度加快

关于 Fragile Binary Interface 更详细的内容,大家如果有兴趣的话可以参考这里:https://en.wikipedia.org/wiki/Fragile_binary_interface_problem

可移植性

这个很简单,就是让 Swift 能移植到更多的其他平台,并且让 Swift 写出的代码,可以正确的运行在所有这些平台上。

全面支持泛型

目前的 Swift 版本已经很好的支持了泛型的大部分特性了,这点大家在看 Swift 2.2 的 API 文档中其实已经能够发现了。但目前还并没有将泛型的特性完全实现,所以这次 Swift 3.0 打算全面支持泛型的所有特性。

发布 API 设计规范

这次还发布了 Swift 语言的 API 设计规范。 这个规范的目的是让大家设计出更加统一的 API,里面给出了很多代码规范,这个非常值得一看,即便我们不去构建开源库,对我们的日常代码风格也是很有帮助的。并且 Swift 3.0 会对大多数 API 根据这个规范进行重新设计。理解了这个设计规范,对我们理解 Swift 语言也是很有帮助的~

设计规范地址:https://swift.org/documentation/api-design-guidelines

总结

Swift 是一个快速发展的语言,开源社区源源不断的给它注入力量。从这次 3.0 的发布内容来看,它正在尝试解决编程语言最前沿的问题,比如 Fragile Binary Interface, 大家有兴趣可以关于它的相关资料,这里就不再赘述。



历史版本 :
Swift 4.1 发布计划:保持与 Swift 4.0 的源码兼容
Swift 4.0 正式发布,更快更兼容更好用
Swift-MMP 1.0 发布,Swift 编写的 iOS 流媒体音乐播放器
Swift 3.1 发布,包含对标准库的改进
Swift 3.0 发布,开源后首个主要发行版本
苹果将发布 Swift 3.0 公布第四版开发内容
苹果将发布Swift 3.0 公布第四版开发内容
苹果正式发布 Swift 3.0 Preview 1 版本,同时发布 Xcode 8 Beta 版
苹果发布 Swift 3.0 的首个预览版
Swift 3.0首个开发者预览版将在5月12日释出
Swift 3.0 开发者预览版很快发布
Swift 3.0 将会带来什么
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