发布于 2018-02-23 05:26:52 | 112 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!
JavaScript客户端脚本语言
Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
本文实例讲述了JavaScript定义及输出螺旋矩阵的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
昨晚无意看到这样一个算法题目,然后就想着用js来实现。
昨晚草草写完后感觉代码很丑,很臭,于是今晚又花点时间重构了一下,感觉变得优雅了。
什么是螺旋矩阵
螺旋矩阵是指一个呈螺旋状的矩阵,它的数字由第一行开始到右边不断变大,向下变大,向左变大,向上变大,如此循环。
如图:
实现效果
实现代码
(function() {
var map = (function() {
function map(n) {
this.map = [], this.row = 0, this.col = -1, this.dir = 0, this.n = n;
// 建立个二维数组
for (var i = 0; i < this.n; i++) { this.map.push([]); }
// 定义移动的顺序为 右,下,左,上
var order = [this.right, this.bottom, this.left, this.up];
i = 0;
do {
// 能移动则更新数字,否则更改方向
order[this.dir % 4].call(this) ? i++ : this.dir++;
// 赋值
this.map[this.row][this.col] = i;
} while (i < n * n);
}
map.prototype = {
print: function() { for (var i = 0; i < this.n; i++) { console.log(this.map[i].join(' ')) } },
// 向该方向移动
left: function() { return this.move(this.row, this.col - 1); },
right: function() { return this.move(this.row, this.col + 1); },
up: function() { return this.move(this.row - 1, this.col); },
bottom: function() { return this.move(this.row + 1, this.col); },
// 如果坐标在范围内,并且目标没有值,条件满足则更新坐标
move: function(row, col) {
return (0 <= row && row < this.n) && (0 <= col && col < this.n) && !this.map[row][col] && (this.row = row, this.col = col, true);
},
};
return map;
})();
new map(6).print();
})();
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。