发布于 2018-02-12 02:24:45 | 153 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java设计模式,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


这篇文章主要介绍了java 中modCount 详解及源码分析的相关资料,需要的朋友可以参考下

modCount到底是干什么的呢

在ArrayList,LinkedList,HashMap等等的内部实现增,删,改中我们总能看到modCount的身影,modCount字面意思就是修改次数,但为什么要记录modCount的修改次数呢?

大家发现一个公共特点没有,所有使用modCount属性的全是线程不安全的,这是为什么呢?说明这个玩意肯定和线程安全有关系喽,那有什么关系呢

阅读源码,发现这玩意只有在本数据结构对应迭代器中才使用,以HashMap为例:


private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
    Entry<K,V> next;    // next entry to return
    int expectedModCount;  // For fast-fail
    int index;       // current slot
    Entry<K,V> current;   // current entry

    HashIterator() {
      expectedModCount = modCount;
      if (size > 0) { // advance to first entry
        Entry[] t = table;
        while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
          ;
      }
    }

    public final boolean hasNext() {
      return next != null;
    }

    final Entry<K,V> nextEntry() {
      if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
      Entry<K,V> e = next;
      if (e == null)
        throw new NoSuchElementException();

      if ((next = e.next) == null) {
        Entry[] t = table;
        while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
          ;
      }
      current = e;
      return e;
    }

    public void remove() {
      if (current == null)
        throw new IllegalStateException();
      if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
      Object k = current.key;
      current = null;
      HashMap.this.removeEntryForKey(k);
      expectedModCount = modCount;
    }
  }

由以上代码可以看出,在一个迭代器初始的时候会赋予它调用这个迭代器的对象的mCount,如何在迭代器遍历的过程中,一旦发现这个对象的mcount和迭代器中存储的mcount不一样那就抛异常

好的,下面是这个的完整解释

Fail-Fast 机制

我们知道 java.util.HashMap 不是线程安全的,因此如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,这就是所谓fail-fast策略。这一策略在源码中的实现是通过 modCount 域,modCount 顾名思义就是修改次数,对HashMap 内容的修改都将增加这个值,那么在迭代器初始化过程中会将这个值赋给迭代器的 expectedModCount。在迭代过程中,判断 modCount 跟 expectedModCount 是否相等,如果不相等就表示已经有其他线程修改了 Map:注意到 modCount 声明为 volatile,保证线程之间修改的可见性。

所以在这里和大家建议,当大家遍历那些非线程安全的数据结构时,尽量使用迭代器

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!



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