发布于 2018-01-02 05:28:27 | 135 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java并发编程示例,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


这篇文章主要介绍了Java多线程的其他知识,需要的朋友可以参考下

一、线程组


 /** 
 * A thread group represents a set of threads. In addition, a thread 
 * group can also include other thread groups. The thread groups form 
 * a tree in which every thread group except the initial thread group 
 * has a parent. 
 * <p> 
 * A thread is allowed to access information about its own thread 
 * group, but not to access information about its thread group's 
 * parent thread group or any other thread groups. 
 * 
 * @author unascribed 
 * @version 1.66, 03/13/08 
 * @since  JDK1.0 
 */ 

一个线程组代表了一系列的线程。并且,一个线程组可以包括其他的线程组。除了初始线程组外,每个线程组都有一个父线程组,类似于树的结构。

一个线程可以访问它所在线程组的信息, 不可以访问它父线程组和其他线程组的信息。

 从这段话中可以大概明白线程组的概念,所有的线程和线程组构成一个树的结构,如下:

 

查看Thread的API,可以看到,创建一个线程可以指定它的线程组和不指定线程组。如果指定其所属的线程组,那么该线程组是创建它的线程所属线程组的子线程组。如果不指定线程组,则属于默认情况,该线程和创建它的线程在同一个线程组。

以上面的图举个简单的例子:

如果main线程创建了Thread1线程,没有指定Thread1所在的线程组,那么Thread1就默认和main线程属于同一个线程组,即系统线程组。

如果main线程创建了Thread3线程,没指定Thread3所在的线程组为线程组1,那么线程组1就属于系统线程组,和main线程在树结构中平级。

一旦某个线程加入了指定线程组之后,该线程将一直属于该线程组,直到该线程死亡,线程运行中途不能改变它所属的线程组。因为指定线程所在线程组是在创建线程的视乎完成的,所以之后不能再修改它所在的线程组。

下面是ThreadGroup的方法摘要

二、线程组与未处理的异常

从JDK1.5开始,Java加强了线程的异常处理,如果线程执行过程中抛出了一个未处理的异常,JVM在结束该线程之前会自动查找是否有对应的Thread.UncaughtExceptionHandler对象,如果找到该处理器对象,将会调用该对象的uncaughtException(Thread t,Throwable e)方法来处理该异常。

Thread.UncaughtExceptionHandler是Thread类的一个内部公共静态接口,该接口内只有一个方法:

void uncaughtException(Thread t,Throwable t),该方法中的t代表出现异常的线程,而e代表该线程抛出的异常。

Thread类提供了两个方法来设置异常处理器:


public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler eh)

线程类的所有线程实例设置默认的异常处理器


public void setUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler eh)

为指定线程的实例设置异常处理器

ThreadGroup类实现了Thread.UncaughtExceptionHandler接口,所以每个线程所属的线程组将会作为默认的异常处理器。当一个线程抛出未处理的异常时,JVM会首先查找该异常对应的异常处理器(setUncaughtExceptionHandler方法设置的异常处理器),如果找到该异常处理器,将调用该异常处理器处理该异常,否则,JVM将会调用该线程所属的线程组对象的uncaughtException方法来处理该异常,线程组处理异常的流程如下:

1)、如果该线程组有父线程组,则调用父线程组的uncaughtException方法来处理该异常

2)、否则,如果该线程实例所属的线程类有默认的异常处理器(由setDefaultUncaughtExceptionHandler方法设置的异常处理器),那么就调用该异常处理器来处理该异常

3)、否则,将异常调试栈的信息打印到System.err错误输出流,并结束该线程。

看下面的例子:


 class MyHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{ 
   @Override 
   public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { 
     System.out.println("出现了异常"); 
     e.printStackTrace(); 
   } 
 } 
 public class Test{ 
   public static void main(String[] args) { 
     Thread.currentThread().setUncaughtExceptionHandler(new MyHandler()); 
     int a=1/0; 
   } 
 } 

在主线程中设置了异常处理器,最后捕获了异常。

以上所述是小编给大家介绍的Java多线程的其他知识_动力节点Java学院整理,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对PHPERZ网站的支持!



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