发布于 2017-11-15 05:55:35 | 44 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java并发编程示例,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


这篇文章主要为大家详细介绍了Java集合框架ArrayList源码分析,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

ArrayList底层维护的是一个动态数组,每个ArrayList实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。

 ArrayList不是同步的(也就是说不是线程安全的),如果多个线程同时访问一个ArrayList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步,在多线程环境下,可以使用Collections.synchronizedList方法声明一个线程安全的ArrayList,例如:
List arraylist = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
下面通过ArrayList的源码来分析其原理。
1、ArrayList的构造方法:ArrayList提供了三种不同的构造方法
1) ArrayList(),构造一个初始容量为 10 的空列表。
2) ArrayList(int initialCapacity),构造一个具有指定初始容量的空列表。
3) ArrayList(Collection<? extends E> c),构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。

源码如下: 


private transient Object[] elementData;

public ArrayList(int initialCapacity) {

  super();

  if (initialCapacity < 0)

    throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);

  this.elementData = new Object[initialCapacity]; //生成一个长度为10的Object类型的数组

 }

 

 

 public ArrayList() {

  this(10); //调用ArrayList(int i)

 }<br><br>

 public ArrayList(Collection<? extends E> c) {

    elementData = c.toArray();  //返回包含此 collection 中所有元素的数组

  size = elementData.length;

  // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)

  if (elementData.getClass() != Object[].class)

   elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); //复制指定的数组,返回包含相同元素和长度的Object类型的数组

 }

当采用不带参数的构造方法ArrayList()生成一个集合对象时,其实是在底层调用ArrayList(int initialCapacity)这一构造方法生产一个长度为10的Object类型的数组。当采用带有集合类型参数的构造方法时,在底层生成一个包含相同的元素和长度的Object类型的数组。 

2、add方法:ArrayList提供了两种添加元素的add方法
1) add(E e),将指定的元素添加到此列表的尾部。
2) add(int index, E e),将指定的元素插入此列表中的指定位置。向右移动当前位于该位置的元素(如果有)以及所有后续元素(将其索引加 1)private int size;


public boolean add(E e) {

  ensureCapacity(size + 1); // 扩大数组容量

  elementData[size++] = e;  //将元素e添加到下标为size的Object数组中,并且执行size++

  return true;

  }

 

 public void add(int index, E element) {

  if (index > size || index < 0) //如果指定要插入的数组下标超过数组容量或者指定的下标小于0,抛异常

    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);

 

  ensureCapacity(size+1); // 扩大数组容量

  System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index); //从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。<br>                                          // elementData --- 源数组  index --- 源数组中的起始位置  <br>                                          // elementData --- 目标数组 index+1 --- 目标数组中的起始位置<br>                                          // size - index --- 要复制的数组元素的数量

  elementData[index] = element; //将要添加的元素放到指定的数组下标处

  size++;

  }


public void ensureCapacity(int minCapacity) {

  modCount++;

  int oldCapacity = elementData.length; //原数组的容量

  if (minCapacity > oldCapacity) {

    Object oldData[] = elementData;

    int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; //定义新数组的容量,为原数组容量的1.5倍+1

      if (newCapacity < minCapacity)

    newCapacity = minCapacity;

      // minCapacity is usually close to size, so this is a win:

      elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //复制指定的数组,返回新数组的容量为newCapacity

  }

  }

如果集合中添加的元素超过了10个,那么ArrayList底层会新生成一个数组,长度为原数组的1.5倍+1,并将原数组中的元素copy到新数组中,并且后续添加的元素都会放在新数组中,当新数组的长度无法容纳新添加的元素时,重复该过程。这就是集合添加元素的实现原理。

3、get方法:
 1) get(int index),返回此列表中指定位置上的元素。


public E get(int index) {
  RangeCheck(index); //检查传入的指定下标是否合法
 
  return (E) elementData[index]; //返回数组下标为index的数组元素

  }
private void RangeCheck(int index) {
  if (index >= size) //如果传入的下标大于或等于集合的容量,抛异常
    throw new IndexOutOfBoundsException(
    "Index: "+index+", Size: "+size);

  }

4、remove方法:
1) E remove(int index),移除此列表中指定位置上的元素。向左移动所有后续元素(将其索引减 1)。
2) boolean remove(Object o),移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。如果列表不包含此元素,则列表不做改动,返回boolean值。 


public E remove(int index) {

  RangeCheck(index); //检查指定的下标是否合法

 

  modCount++;

  E oldValue = (E) elementData[index]; //获取指定下标的数组元素

 

  int numMoved = size - index - 1; //要移动的元素个数

  if (numMoved > 0)

    System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //移动数组元素

  elementData[--size] = null; // Let gc do its work

 

  return oldValue;

  }

 

 public boolean remove(Object o) {

  if (o == null) { //如果传入的参数为null

      for (int index = 0; index < size; index++)

    if (elementData[index] == null) { //移除首次出现的null

      fastRemove(index);

      return true;

    }

  } else {

    for (int index = 0; index < size; index++)

    if (o.equals(elementData[index])) {

      fastRemove(index);

      return true;

    }

    }

  return false;

  }

 

private void fastRemove(int index) { //移除指定位置的元素,实现方法类似remove(int i)

    modCount++;

    int numMoved = size - index - 1;

    if (numMoved > 0)

      System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,

               numMoved);

    elementData[--size] = null; // Let gc do its work

  }

5、clone方法:
1) Object clone(),返回此ArrayList实例的浅表副本(不复制这些元素本身) 。


public Object clone() {
  try {
    ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone(); //调用Object类的clone方法返回一个ArrayList对象
    v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); //复制目标数组
    v.modCount = 0;
    return v;

  } catch (CloneNotSupportedException e) {

    // this shouldn't happen, since we are Cloneable

    throw new InternalError();

  }

  }

以上通过对ArrayList部分关键源码的分析,知道了ArrayList底层的实现原理,关于ArrayList源码有以下几点几点总结:
 1) ArrayList 底层是基于数组来实现的,可以通过下标准确的找到目标元素,因此查找的效率高;但是添加或删除元素会涉及到大量元素的位置移动,效率低。
 2) ArrayList提供了三种不同的构造方法,无参数的构造方法默认在底层生成一个长度为10的Object类型的数组,当集合中添加的元素个数大于10,数组会自动进行扩容,即生成一个新的数组,并将原数组的元素放到新数组中。
3) ensureCapacity方法对数组进行扩容,它会生成一个新数组,长度是原数组的1.5倍+1,随着向ArrayList中不断添加元素,当数组长度无法满足需要时,重复该过程。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHPERZ。



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