发布于 2017-10-01 00:07:47 | 105 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


这篇文章主要介绍了Android自定义ViewGroup(侧滑菜单)详解及简单实例的相关资料,需要的朋友可以参考下

自定义侧滑菜单的简单实现

不少APP中都有这种侧滑菜单,例如QQ这类的,比较有名开源库如slidingmenu。

有兴趣的可以去研究研究这个开源库。

这里我们将一种自己的实现方法,把学习的 东西做个记录,O(∩_∩)O!

首先看效果图:

这里我们实现的侧滑菜单,是将左侧隐藏的菜单和主面板看作一个整体来实现的,而左侧隐藏的菜单和主面板相当于是这个自定义View的子View。

首先来构造该自定义View的布局:

自定义的SlideMenuView包含两个子view,一个是menuView,另一个是mainView(主面板)。


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >

  <com.wind.view.SlideMenuView
    android:id="@+id/slideMenu"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <include layout="@layout/layout_menu"/>

    <include layout="@layout/layout_main"/>
  </com.wind.view.SlideMenuView>

</RelativeLayout>

接着我们需要实现SlideMenuView的 java代码。

自定义VIew,需要继承某个父类,通过重写父类的某些方法来增强父类的功能。

这里我们选择继承ViewGroup,一般自定义View,需要重写onMeasure,onLayout和onDraw,正常情况下只要重写onDraw就可以了,特殊情况下,需要重写onMeasure 和onLayout。


package com.wind.view;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Scroller;

public class SlideMenuView extends ViewGroup { // FrameLayout {
  private static final String TAG = "SlideMenuView";
  private View menuView, mainView;
  private int menuWidth = 0;

  private Scroller scroller;

  public SlideMenuView(Context context) {
    super(context);
    init();
  }

  public SlideMenuView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    init();
  }

  private void init() {
    scroller = new Scroller(getContext());
  }

  /**
   * 当一级的子View全部加载玩后调用,可以用于初始化子View的引用 
   * 
   */
  @Override
  protected void onFinishInflate() {
    super.onFinishInflate();
    menuView = getChildAt(0);
    mainView = getChildAt(1);
    menuWidth = menuView.getLayoutParams().width;

    Log.d(TAG, "onFinishInflate() menuWidth: " + menuWidth);
  }

    /**
     * widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是系统测量SlideMenu时传入的参数,
     * 这2个参数测量出的宽高能让SlideMenu充满窗体,其实是正好等于屏幕宽高
     */
  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

    Log.d(TAG, "onMeasure: widthMeasureSpec: " + widthMeasureSpec
        + "heightMeasureSpec: " + heightMeasureSpec);

    // int measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(menuWidth,
    // MeasureSpec.EXACTLY);
    //
    // Log.d(TAG,"onMeasure: measureSpec: " +measureSpec);
    // 测量所有子view的宽高
    // 通过getLayoutParams方法可以获取到布局文件中指定宽高
    menuView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    // 直接使用SlideMenu的测量参数,因为它的宽高都是充满父窗体
    mainView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

  }

     /**
     * 重新摆放子View的位置
     * l: 当前子view的左边在父view的坐标系中的x坐标
     * t: 当前子view的顶边在父view的坐标系中的y坐标
     */
  @Override
  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    Log.d(TAG, "onLayout() changed: " + changed + "l: " + l + "t: " + t
        + "r: " + r + "b: " + b);
    Log.d(TAG,"menuView.getMeasuredHeight(): " + menuView.getMeasuredHeight());
    menuView.layout(-menuWidth, 0, 0, menuView.getMeasuredHeight());
    mainView.layout(0, 0, r, b);
  }

 

 
  private int downX;

  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
      downX = (int) event.getX();
      break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
      int moveX = (int) event.getX();
      int deltaX = (moveX - downX);
      Log.e(TAG, "scrollX: " + getScrollX());

      int newScrollX = getScrollX() - deltaX;
      //使得SlideMenuView不会滑动出界
      if(newScrollX > 0) newScrollX = 0;
      if(newScrollX < -menuWidth) newScrollX = -menuWidth;

      scrollTo(newScrollX, 0);
      Log.e(TAG, "moveX: " + moveX);
      downX = moveX;
      break;

    case MotionEvent.ACTION_UP:

      //①.使用自定义动画
//     ScrollAnimation scrollAnimation;
//     if(getScrollX()>-menuWidth/2){
//       //关闭菜单
////        scrollTo(0, 0);
//       scrollAnimation = new ScrollAnimation(this, 0);
//     }else {
//       //打开菜单
////        scrollTo(-menuWidth, 0);
//       scrollAnimation = new ScrollAnimation(this, -menuWidth);
//     }
//     startAnimation(scrollAnimation);


      //②使用Scroller
      if(getScrollX()>-menuWidth/2){
//       //关闭菜单
        closeMenu();
      }else {
        //打开菜单
        openMenu();
      }
      break;
    }

    return true;
  }

  private void openMenu() {
    Log.d(TAG, "openMenu...");
    scroller.startScroll(getScrollX(), 0, -menuWidth-getScrollX(), 400);
    invalidate();
  }

  private void closeMenu() {
    Log.d(TAG, "closeMenu...");
    scroller.startScroll(getScrollX(), 0, 0-getScrollX(), 400);
    invalidate();
  }

    /**
     * Scroller不主动去调用这个方法
     * 而invalidate()可以掉这个方法
     * invalidate->draw->computeScroll
     */
  @Override
  public void computeScroll() {
    super.computeScroll();
    if(scroller.computeScrollOffset()){//返回true,表示动画没结束
      scrollTo(scroller.getCurrX(), 0);
      invalidate();
    }
  }
  //用于在Activity中来控制菜单的状态
  public void switchMenu() {
    if(getScrollX() == 0) {
      openMenu();
    } else {
      closeMenu();
    }
  }
}

  1. 这里继承ViewGroup,由于子View都是利用系统的控件填充,所以不需要重写onDraw方法。
  2. 由于是继承自ViewGroup,需要实现onMeasure来测量两个子View的高度和宽度。我们还可以继承FrameLayout,则不需要实现onMeasure,因为FrameLayout已经帮我们实现onMeasure。
  3. 重写onLayout方法,重新定义自定义的位置摆放,左侧的侧滑菜单需要使其处于隐藏状态。
  4. 重写onTouch方法,通过监测Touch的Up和Down来滑动View来实现侧滑的效果。

关于平滑滚动

我们可以采用Scroller类中的startScroll来实现平滑滚动,同样我们可以使用自定义动画的方式来实现。


package com.wind.view;

import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;

/**
 * 让指定view在一段时间内scrollTo到指定位置
 * @author Administrator
 *
 */
public class ScrollAnimation extends Animation{

  private View view;
  private int targetScrollX;
  private int startScrollX;
  private int totalValue;

  public ScrollAnimation(View view, int targetScrollX) {
    super();
    this.view = view;
    this.targetScrollX = targetScrollX;

    startScrollX = view.getScrollX();
    totalValue = this.targetScrollX - startScrollX;

    int time = Math.abs(totalValue);
    setDuration(time);
  }

 

  /**
   * 在指定的时间内一直执行该方法,直到动画结束
   * interpolatedTime:0-1 标识动画执行的进度或者百分比
   * time : 0  - 0.5 - 0.7 -  1
   * value: 10 - 60 - 80 - 110
   * 当前的值 = 起始值 + 总的差值*interpolatedTime
   */
  @Override
  protected void applyTransformation(float interpolatedTime,
      Transformation t) {
    super.applyTransformation(interpolatedTime, t);
    int currentScrollX = (int) (startScrollX + totalValue*interpolatedTime);
    view.scrollTo(currentScrollX, 0);
  }
}

如上面的代码:

通过自定义动画来让View在一段时间内重复执行这个动作。

关于getScrollX

将View向右移动的时候,通过View.getScrollX得到的值是负的。

其实可以这样理解:

*getScrollX()表示的是当前的屏幕x坐标的最小值-移动的距离(向右滑动时移动的距离为正值,

向左滑动时移动的距离为负值)。*

对scrollTo和scrollBy的理解

我们查看View的源码发现,scrollBy其实调用的就是scrollTo,scrollTo就是把View移动到屏幕的X和Y位置,也就是绝对位置。而scrollBy其实就是调用的scrollTo,但是参数是当前mScrollX和mScrollY加上X和Y的位置,所以ScrollBy调用的是相对于mScrollX和mScrollY的位置。

我们在上面的代码中可以看到当我们手指不放移动屏幕时,就会调用scrollBy来移动一段相对的距离。而当我们手指松开后,会调用mScroller.startScroll(mUnboundedScrollX, 0, delta, 0, duration);来产生一段动画来移动到相应的页面,在这个过程中系统回不断调用computeScroll(),我们再使用scrollTo来把View移动到当前Scroller所在的绝对位置。


/**
   * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
   * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
   * invalidated.
   * @param x the x position to scroll to
   * @param y the y position to scroll to
   */
  public void scrollTo(int x, int y) {
    if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
      int oldX = mScrollX;
      int oldY = mScrollY;
      mScrollX = x;
      mScrollY = y;
      invalidateParentCaches();
      onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
      if (!awakenScrollBars()) {
        invalidate(true);
      }
    }
  }
  /**
   * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
   * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
   * invalidated.
   * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
   * @param y the amount of pixels to scroll by vertically
   */
  public void scrollBy(int x, int y) {
    scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
  }

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