发布于 2017-09-25 13:36:49 | 134 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


本文分步骤给大详细介绍了Android中banner的使用,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的的朋友参考下吧

Step 1.依赖banner


Gradle
dependencies{
  compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9' //最新版本
}

或者引用本地lib


compile project(':banner')

Step 2.添加权限到你的 AndroidManifest.xml


<!-- if you want to load images from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 
<!-- if you want to load images from a file OR from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

Step 3.在布局文件中添加Banner,可以设置自定义属性


!!!此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();
<com.youth.banner.Banner
  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  android:id="@+id/banner"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="高度自己设置" />

Step 4.重写图片加载器


public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
  @Override
  public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) {
    /**
     注意:
     1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法
     2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,
     传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,
     切记不要胡乱强转!
     */
    eg:
    //Glide 加载图片简单用法
    Glide.with(context).load(path).into(imageView);
    //Picasso 加载图片简单用法
    Picasso.with(context).load(path).into(imageView);
    //用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法
    Uri uri = Uri.parse((String) path);
    imageView.setImageURI(uri);
  }
  //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建
  @Override
  public ImageView createImageView(Context context) {
    //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView
    SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context);
    return simpleDraweeView;
  }
}

Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner


--------------------------简单使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
  //设置图片加载器
  banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
  //设置图片集合
  banner.setImages(images);
  //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
  banner.start();
}
--------------------------详细使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
  //设置banner样式
  banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE);
  //设置图片加载器
  banner.setImageLoader(new GlideImageLoader());
  //设置图片集合
  banner.setImages(images);
  //设置banner动画效果
  banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage);
  //设置标题集合(当banner样式有显示title时)
  banner.setBannerTitles(titles);
  //设置自动轮播,默认为true
  banner.isAutoPlay(true);
  //设置轮播时间
  banner.setDelayTime(1500);
  //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时)
  banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER);
  //banner设置方法全部调用完毕时最后调用
  banner.start();
}
-----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用--------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner);
  banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start();
}

Step 6.(可选)增加体验


//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@Override
protected void onStart() {
  super.onStart();
  //开始轮播
  banner.startAutoPlay();
}
@Override
protected void onStop() {
  super.onStop();
  //结束轮播
  banner.stopAutoPlay();
}

以上所述是小编给大家介绍的Android中banner的使用步骤,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对PHPERZ网站的支持!



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