发布于 2017-09-23 13:33:50 | 118 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


这篇文章主要介绍了Android ListView实现ImageLoader图片加载的方法,结合实例形式简单分析了开源框架Imageloader的功能、使用方法与相关注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android ListView实现ImageLoader图片加载的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

最近一直忙着做项目,今天也是忙里偷闲,想写篇博客来巩固下之前在应用中所用的知识。之前我们可能会也会肯定遇到了图片的异步加载问题,然而我们也可能会遇到图片二次或多次加载,这是ListView的特性造成的,具体原因不在这里讨论,又或者是OOM等问题。今天要讲的是一个开源框架Imageloader,个人觉得非常的好用。

该框架在github的地址。https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader。我们可以先看看这个开源库存在哪些特征:

① .多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
② .支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
③ . 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
④ .支持图片下载过程的监听
⑤ .根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
⑥ .较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
⑦ .提供在较慢的网络下对图片进行加载

下面就直接进入正题:

1.我们需要去github下载imageloader的jar包,网址上面已经给了,然后放在你的开发环境中,具体怎么操作大家都会的。

2.配置Android Manifest文件


<manifest>
 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
 <!-- Include next permission if you want to allow UIL to cache images on SD card -->
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
 ...
 <application android:name="MyApplication">
  ...
 </application>
</manifest>

3.首先我们要新建一个MyApplication,继承于application,在oncreate进行配置ImageLoader配置。你可以参照下面的代码。


private void initImageLoader(Context context) {
  ImageLoaderConfiguration.Builder config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);
  config.threadPoolSize(3);
  config.memoryCache(new WeakMemoryCache());
  config.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2);
  config.denyCacheImageMultipleSizesInMemory();
  config.diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator());
  config.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024); // 50 MiB
  config.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO);
  ImageLoader.getInstance().init(config.build());
}

在onCreate中调用下即可。

4.设置图片显示属性


DisplayImageOptions options=new DisplayImageOptions.Builder()
// .showStubImage(R.mipmap.ic_launcher)   // 设置图片下载期间显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
//.showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher)  // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
.cacheInMemory(true)      // 设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheOnDisc(true)      // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.build();        // 创建配置过得DisplayImageOption对象

5.通过调用displayImage来显示图片


ImageLoader.getInstance().displayImage(url,viewHolder.imageView,options);
//第一个参数,图片地址URL;第二个参数:布局控件;第三个参数:图片属性。

这样就可以完成图片的加载。

当然 这样做会有个小问题,就是图片会加载两次。原因是下载图片之前会缓存一次,后面又会缓存一次,具体原因可以自行百度。我就不在这里讨论了。只需要把上面的代码换成下面这个就好了。直接上代码


ImageLoader.getInstance().displayImage
    (url,new ImageViewAware(viewHolder.imageView,false),options);//解决图片重复加载问题

好了 ,Imageloader就讲到这里了 ,有什么问题还希望大家指出来。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。



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