发布于 2017-09-22 00:43:38 | 152 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


本篇文章主要介绍了Android中Glide加载图片并实现图片缓存,这里和大家简单的分享一下Glide的使用方法以及缓存 ,有兴趣的可以了解一下。

今天工作中遇到Glide的缓存问题,之前在项目中一直用Glide加载本地及网络图片,但是没有考虑过缓存的问题,但是需求中需要提到了,所以在网上查了一下,再这里和大家简单的分享一下Glide的使用方法以及缓存
首先,Glide是Github上开源的一个图片库,作者是bumptech,所以要使用的话,必须添加依赖:


compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'

加载方式:


 Glide.with(context) 
 .load("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superman/img/logo/logo_white_fe6da1ec.png") 
.into(image); 

加载方式很简单,load加载url,into绑定控件。context,支持Activity,fragment,并与活动的生命周期保持一致,在onPause()暂停加载,onResume()恢复加载

其次,并不仅仅如此:



Glide.with(this).load("url").crossFade().placeholder(R.drawable.ic_user).error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);

Glide还可以通过crossFade()来设置加载动画,placeholder()默认加载图片,error()加载出错图片等等,另外还支持图片边界缩放,例如centerCrop,fitCenter



Glide.with(this).load("url").centerCrop().error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);

最后,Glide支持图片缓存



Glide.with(this).load(“url”).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).crossFade().centerCrop().error(R.drawable.ic_user).into(ivUser);

添加diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)就支持硬盘缓存了,因为Glide硬盘缓存会为不同宽高的同一张图片进行二次缓存,所以需要设置DiskCacheStrategy.ALL,它会在下次加载的时候将全尺寸的图片取出,根据设置的大小,在缓存。

如果你不想从缓存中读取的话,Glide还提供了skipMemoryCache(boolean)方法,是否跳过缓存,哈哈,是不是很全呢?

以上是Glide的一些简单使用方法,仅供参考。

当然Glide还可以设置大小,路径,格式等

1 创建GlideModule


package com.mypackage;

public class MyGlideModule implements GlideModule {
  @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    // Apply options to the builder here.
  }

  @Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
    // register ModelLoaders here.
  }
}

2 在清单文件中添加meta-data tag标签


<manifest ...>
  <!-- ... permissions -->
  <application ...>
    <meta-data
      android:name="com.mypackage.MyGlideModule"
      android:value="GlideModule" />
    <!-- ... activities and other components -->
  </application>
</manifest>

3 混淆


-keepnames class com.mypackage.MyGlideModule
# or more generally:
#-keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule

4 设置硬盘缓存大小


builder.setDiskCache(
new InternalCacheDiskCacheFactory(context, yourSizeInBytes));

5 设置缓存位置

你可以使用内置的internalcachediskcachefactory放置你的缓存在应用程序内部缓存目录:



builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));

您还可以使用内置的externalcachediskcachefactory放置你的缓存在应用程序中的公共缓存目录的SD卡:



builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheDirectoryName, yourSizeInBytes));


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHPERZ。



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