发布于 2017-09-21 20:28:20 | 17 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


本文主要介绍了Glide简单使用。具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧

1.)添加引用 build.gradle 中添加配置

  compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

2.)设置绑定生命周期

   我们可以更加高效的使用Glide提供的方式进行绑定,这样可以更好的让加载图片的请求的生命周期动态管理起来


 Glide.with(Context context);// 绑定Context
 Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity
 Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity
 Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment

3. )简单的加载图片实例

Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView);

4.)设置加载中以及加载失败图片

api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候可以具体的熟悉一下


Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);

5.)设置跳过内存缓存

Glide.with(this).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);

6.)设置下载优先级

Glide.with(this).load(imageUrl).priority(Priority.NORMAL).into(imageView);

7.)设置缓存策略


Glide.with(this).load(imageUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).into(imageView);
 // 策略解说:
 // all:缓存源资源和转换后的资源
 // none:不作任何磁盘缓存
 // source:缓存源资源
 // result:缓存转换后的资源

8.)设置加载动画


 //api也提供了几个常用的动画:比如crossFade()
Glide.with(this).load(imageUrl).animate(R.anim.item_alpha_in).into(imageView);

9.)设置缩略图支持


 // 这样会先加载缩略图 然后在加载全图
Glide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.1f).into(imageView);

10.)设置加载尺寸

Glide.with(this).load(imageUrl).override(800, 800).into(imageView);

11.)设置动态转换


Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(imageView);
 // api提供了比如:centerCrop()、fitCenter()等函数也可以通过自定义Transformation
 //  自定义Transformation具体使用
Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(imageView);

12.)设置要加载的内容


// 项目中有很多需要先下载图片然后再做一些合成的功能,比如项目中出现的图文混////排,该如何实现目标下
  Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
   @Override
   public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {
    imageView.setImageDrawable(resource);
   }
  });

13 .)设置监听请求接口 ,设置监听的用处 可以用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存还是磁盘


Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
   @Override
   public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
    return false;
   }
   @Override
   public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
    //imageView.setImageDrawable(resource);
    return false;
   }
  }).into(imageView);

14.)设置动态GIF加载方式


 Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(imageView);//显示gif静态图片
 Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);//显示gif动态图片

15.)缓存的动态清理


 Glide.get(this).clearDiskCache();//清理磁盘缓存 需要在子线程中执行
 Glide.get(this).clearMemory();//清理内存缓存 可以在UI主线程中进行

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持PHPERZ!



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