发布于 2017-09-09 21:27:03 | 175 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Swift教程,程序狗速度看过来!

Swift编程语言

SWIFT,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。


访问控制可以限定你在源文件或模块中访问代码的级别,也就是说可以控制哪些代码你可以访问,哪些代码你不能访问。下面这篇文章主要给大家介绍了关于Swift学习教程之访问控制的相关资料,需要的朋友可以参考下。

前言

本文主要给大家介绍了关于Swift访问控制的相关内容,访问控制对访问你的其他代码源文件和模块部分进行了约束。这个特性允许你隐藏你的代码实现,并且指定通过其可以访问和使用该代码的优选接口。

class,structure 和 enumeration 都可以指定访问级别,当然,property,method,initializer 和 属于这里类型的 subscript。protocol 可以限制到某个上下文,全局变量,变量和函数也可以。

另外,Swift 也提供默认的使用级别给典型的使用场景。确实,如果你编写一款单一目标的 app,你可能根本不需要明确地指定访问控制级别。

模块和源文件

Swift的访问控制模型是基于模块和源文件的概念。

一个模块是单个的代码分布单元————一个 framework 或者应用程序是作为单个单元编译和传递的,他们能够通过 Swift 的 import 关键字被其他模块导入。

在Swift 中, Xcode的每一个 build target(如 一个 app bundle 或者 framework)被当成一个单独的模块。

虽然通常做法是在不同的源文件定义不同的类型,然而一个源文件事实上可以包含不同的类型,函数等的定义。

访问级别

Swift 为你的代码实体提供5个不同的访问级别:

  • Open 访问和 public 访问允许实体能够被使用在任何来自起决定作用的模块的源文件,或者来自于其他被导入的模块的源文件。通常使用 open 或者 public 来指定framework 的公开接口。两者的不同点将在下面进行描述。
  • Internal 访问允许实体被使用在他们定义模型的任何源文件里面,但是不能在模块外部的任何源文件使用。通常在定义一个 app 或者一个 framework 的内部结构的时候使用 internal 访问。
  • File-private 访问限制了在定义源文件中实体的使用。使用 file-private 访问来隐藏特定功能的实现细节,当这些细节在整个文件中使用的时候。
  • Private 访问将实体的使用限制在封闭声明中。使用 private 访问来隐藏特定功能的实现细节,当这些细节在单个声明使用时。

Open 访问是最高访问级别,private 是最低访问级别(最大限制性)。

Open 访问只用在类和类成员,他和 publick 访问的区别如下:

  • 使用 public 访问的类, 或者其他更多限制性的访问级别,只能在定义的模块内创建子类。
  • 使用 public 访问的类成员,或者其他更多限制性的访问级别,只能在定义的模块内被其子类重写。
  • Open 类可以被定义的模块或者其他 import 该模块的地方创建子类。
  • Open 类成员可以被定义的模块或者其他 import 该模块的地方创建的子类重写。

简单来说就是 public 和 open 的区别就是public 比 open 少了模块外的类继承和类成员重写的权限。

访问级别的指导原则

在 Swift 中,访问级别遵从总的指导原则是:没有实体可以被定义在另外一个拥有较低访问级别(更多限制)的实体之内。

例如:

  • public变量不能被定义为具有internal, file-private或者 private 类型,因为这种类型可能不能用在使用公共变量的任何地方。
  • 函数不能具有比其他参数类型和返回类型更高的访问级别,因为该函数可以在其组成类型不可被周围代码使用的情况下使用。

下面会有更详细的介绍。

默认的访问级别

如果你自己没有指定一个明确的访问级别,所有代码中的实体都有一个默认的internal访问级别。结果,在很多情况下你不需要对你的代码指定明确的访问级别。

单目标应用程序的访问级别

如果你写的是一个 i 简单的单目标应该程序,那么你的程序代码就是典型的自包含程序,并不需要在程序模块的外部进行使用。默认的访问级别 internal 已经满足这个需求。因此,你不需要去指定一个访问级别。然而,你可能需要把你部分的代码标记为文件私有或者私有,从而使得在程序模块中的其他代码隐藏他们的实现细节。

Frameworks 的访问级别

当你开发一个 framework,标记 open 或者 public 以便它能够被其他模块访问到,例如某个程序引入这个 framework 的时候。这个面向公众的接口是framework 的程序编程接口(或者 API)。

值得注意的是:任何 framework 的内部实现细节都还可以使用默认的内部访问级别,或者可以标识为私有或者文件私有级别,如果你想对framework 的其他部分内部代码隐藏他们的话。只有当你想让一个实体成为你的 framework 的 API 的一部分的话,那么你就需要把这个实体标识为 open 或者 public。

单元测试目标的访问级别

当你写的是一个包含单元测试目标的程序时,那么你需要让你程序中的代码可以被测试模块使用到以便于测试。一般情况下,只有被标识为 open 或者 public 的实体才可以被其他模块访问到。然而,如果你把产品的模块 import 声明前加入 @testable 属性并且在打开测试选项下编译产品模块的话,那么单元测试目标就能够访问任何的 internal 实体。

访问级别语法

为实体定义访问级别:


public class SomePublicClass {}
internal class SomeInternalClass {}
fileprivate class SomeFilePrivateClass {}
private class SomePrivateClass {}
 
public var somePublicVariable = 0
internal let someInternalConstant = 0
fileprivate func someFilePrivateFunction() {}
private func somePrivateFunction() {}

除非有其他的指定,否则的话默认的访问基本是 internal,这也就意味着 SomeInternalClass 和 someInternalConstant 能够在不明确访问级别修饰符的情况下也还拥有 internal 的访问级别:


class SomeInternalClass {}    // 隐式 internal
let someInternalConstant = 0   // 隐式 internal

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对PHPERZ的支持。

翻译自:https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/AccessControl.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH41-ID3



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