发布于 2017-09-04 08:07:17 | 198 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Java函数式编程,程序狗速度看过来!

Java程序设计语言

java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。


下面小编就为大家带来一篇Java基础篇_有关接口和抽象类的几道练习题(分享)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

呃,一定要理解之后自己敲!!!这几道题,使我进一步了解了接口和抽象类。

1.设计一个商品类 字段:

商品名称,重量,价格,配件数量,配件制造厂商(是数组,因为可能有多个制造厂商)

要求: 有构造函数

重写 toString 方法

重写 equals方法,进行两件商品的比较


package TT;

import java.util.Arrays;

public class G {
  private int 重量;
  private String 商品名称;
  private int 价格;
  private int 配件数量;
  private String[] 配件制造厂商列表;

  public G(int 重量, String 商品名称, int 价格, int 配件数量, String[] 配件制造厂商列表) {
    super();
    this.重量 = 重量;
    this.商品名称 = 商品名称;
    this.价格 = 价格;
    this.配件数量 = 配件数量;
    this.配件制造厂商列表 = 配件制造厂商列表;
  }

  @Override
  public String toString() {
    return "G [重量=" + 重量 + ", 商品名称=" + 商品名称 + ", 价格=" + 价格 + ", 配件数量="
        + 配件数量 + ", 配件制造厂商列表=" + Arrays.toString(配件制造厂商列表) + "]";
  }

  public boolean equals(Object obj) {
    if (this == obj) {
      return true;
    }

    if (obj instanceof G) {
      G goods = (G) obj;

      if (this.重量 == goods.重量 && this.价格 == goods.价格
          && this.商品名称.equals(goods.商品名称) && this.配件数量 == goods.配件数量) {
        for (int i = 0; i < this.配件制造厂商列表.length; i++) {
          if (this.配件制造厂商列表[i] != goods.配件制造厂商列表[i]) {
            return false;
          }
        }
        return true;
      } else {
        return false;
      }
    } else {
      return false;
    }
  }
  //将测试类和上面的放一块儿了
  public static void main(String[] args) {

    String[] 厂商列表1 = { "微软", "索尼", "三星" };
    String[] 厂商列表2 = { "微软", "索尼", "三星" };
    G g1 = new G(40, "电脑", 4000, 30, 厂商列表1);
    G g2 = new G(40, "显示器", 4000, 30, 厂商列表2);

    System.out.println(g1);
    System.out.println(g2);

    System.out.println(g1.equals(g2));
  }
}

2.设计一个抽象类,并演示它的使用 (三级)


package TT;

 //抽象类
abstract class 数学老师标准{
abstract void 讲数学();
abstract int add(int a,int b);
}
 
 //第二级抽象类
abstract class 普通数学老师标准 extends 数学老师标准{
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲数学");
}
}

//第三级抽象类
class 真正的数学老师 extends 普通数学老师标准{ //注意这里能不能用abstract修饰,修饰了以后会对上下的影响
//可以重写,也可以不重写
void 讲数学(){
System.out.println("我能讲高数");
}
int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
class Test{
  public static void main(String[] args) {
    数学老师标准 t1=new 真正的数学老师();
    int result=t1.add(44, 4444); 
    System.out.println("计算结果是:"+result);
    t1.讲数学();
  }
}

3.设计一个接口, 并设计一个实现类,实现这个接口


package TT;

interface 银行标准{
  int MONEY=9900000;
  void 取钱();
  void 存钱();
}

class 工商银行 implements 银行标准{
  public void 取钱(){
    System.out.println("钱进银行了");
    }

  @Override//全部方法都拿来
  public void 存钱() {
    System.out.println("钱出去了");
    }
  }
public class Test {
  public static void main(String[]args){
     银行标准 bank=new 工商银行();
     bank.取钱();
     bank.存钱();
     
     System.out.println("银行的老底是"+银行标准.MONEY);//此处银行标准用bank会报错,The static field 银行标准.MONEY should be accessed in a static way
    
  }

}

4.设计一个类,可以同时实现多个接口


package TT;

interface 建筑标准 {
  void kaimen();

  void guanmen();
}

interface 银行标准 {
  int MONEY = 9999;

  void 取钱();

  void 存钱();
}

class 工商银行 implements 银行标准,建筑标准 {
  
  @Override
  public void kaimen() {
    System.out.println("我能开门");

  }

  @Override
  public void guanmen() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能关门");

  }

  @Override
  public void 取钱() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能取钱");
  }

  @Override
  public void 存钱() {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("我能存钱");

  }

}

public class Test2 {
  public static void main(String[] args) {
    工商银行 bank = new 工商银行();
    bank.取钱();
    bank.存钱();
    System.out.println("銀行的底是" + 工商银行.MONEY);

    bank.kaimen();
    bank.guanmen();
  }
}

5.设计一个类,在继承一个类的同时,实现其的两个接口(具体是什么接口自行设计)


package TT;
interface 建筑标准{
  void kaimen();
  void guamen();
}
interface 银行标准
{
  int MONEY=900000; //接口中的变量,全相当于public static final 类型的
  void 取钱();
  void 存钱();
}


class 金融机构{
  void 货币流通(){
    System.out.println("货币流通");
  }
}
class 工商银行 extends 金融机构 implements 银行标准, 建筑标准 {

  public void 取钱() {
    System.out.println("钱进了银行");
  }


  public void 存钱() {
    System.out.println("钱从银行进行个人手里");  
  }


  @Override
  public void kaimen() {
    System.out.println("银行有个大门,能打开");
    
  }


  @Override
  public void guamen() {
    System.out.println("银行有个铁门,关了以后谁都进不来了");
    
  }

}

class Test4{
  public static void main(String[] args) {
    工商银行 bank=new 工商银行(); 
    bank.取钱() ;
    bank.存钱() ;
    System.out.println("银行的底是"+bank.MONEY);
    
    bank.kaimen(); 
    bank.guamen();

    bank.货币流通();
  
  }
}

最后的彩蛋彩蛋彩蛋!!!!

由于我在练习的时候将这几个例题放在了同一个TT包下,一共有5个文件。最后的最后,上面的后三个例子开始报错(比如报错:The type 银行标准 is already defined)。

啊啊啊啊,调试半个小时,都没弄好。后来静一下想,既然Eclipse提示XXX已经定义了,是不是只要在同一个包下,无论你建立多少个类,里面都不能重复定义相同类名文件呢?之后就开始Delete两个),果然,成功啦。仔细一想,既然同一个包下,公共类之间可以访问,这种排同性就是验证啊,也可以省下很多资源。

以上这篇Java基础篇_有关接口和抽象类的几道练习题(分享)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持PHPERZ。



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