发布于 2017-08-18 11:44:41 | 150 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


本篇文章主要介绍了Android中Glide加载圆形图片和圆角图片实例代码,具体一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下

一、简介:

介绍两种使用 BitmapTransformation 来实现 Glide 加载圆形图片和圆角图片的方法。Glide 并不能直接支持 Round Pictures ,需要使用 BitmapTransformation 来进行处理。

二、网上的实现方式

这里介绍下网上常见的方式和使用 RoundedBitmapDrawable 两种方法,本质上是差不多的:

  1. 使用 Canvas 和 Paint 来绘制
  2. 使用 Android.support.v4.graphics.drawable.RoundedBitmapDrawable

实现圆形图片:


/**
 * 
 * Glide 圆形图片 Transform
 */

public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
  public GlideCircleTransform(Context context) {
    super(context);
  }

  @Override
  protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
    return circleCrop(pool, toTransform);
  }

  private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
    if (source == null) return null;
    int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
    int x = (source.getWidth() - size) / 2;
    int y = (source.getHeight() - size) / 2;
    Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
    Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    if (result == null) {
      result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    }
    Canvas canvas = new Canvas(result);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
    paint.setAntiAlias(true);
    float r = size / 2f;
    canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
    return result;
  }

  @Override
  public String getId() {
    return getClass().getName();
  }
}

实现圆角图片:


/**
 * Glide 圆角 Transform
 */

public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {

  private static float radius = 0f;

  /**
 * 构造函数 默认圆角半径 4dp
 *
 * @param context Context
 */
  public GlideRoundTransform(Context context) {
    this(context, 4);
  }

  /**
 * 构造函数
 *
 * @param context Context
 * @param dp 圆角半径
 */
  public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
    super(context);
    radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
  }

  @Override
  protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
    return roundCrop(pool, toTransform);
  }

  private static Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
    if (source == null) return null;

    Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    if (result == null) {
      result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    }

    Canvas canvas = new Canvas(result);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
    paint.setAntiAlias(true);
    RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
    canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
    return result;
  }

  @Override
  public String getId() {
    return getClass().getName() + Math.round(radius);
  }
}

三、笔者比较喜欢的简便的实现方式


//加载圆角图片
   public static void loadRoundImage(final Context context, String url,final ImageView imageView){
     Glide.with(context)
         .load(url)
         .asBitmap()
         .placeholder(placeholder)
         .error(placeholder)
         .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) //设置缓存
         .into(new BitmapImageViewTarget(imageView){
           @Override
           protected void setResource(Bitmap resource) {
             super.setResource(resource);
             RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
                 RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource);
             circularBitmapDrawable.setCornerRadius(10); //设置圆角弧度
             imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
           }
         });
   }


  //加载圆形图片
  public static void loadCirclePic(final Context context, String url, final ImageView imageView) {
    Glide.with(context)
        .load(url)
        .asBitmap()
        .placeholder(placeholder)
        .error(placeholder)
        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) //设置缓存
        .into(new BitmapImageViewTarget(imageView) {
          @Override
          protected void setResource(Bitmap resource) {
            RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
                RoundedBitmapDrawableFactory.create(context.getResources(), resource);
            circularBitmapDrawable.setCircular(true);
            imageView.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
          }
        });

  }

关于drawableToBitmap的源码的实现是这样的


public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
    // 取 drawable 的长宽
    int w = drawable.getIntrinsicWidth();
    int h = drawable.getIntrinsicHeight();

    // 取 drawable 的颜色格式
    Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
        : Bitmap.Config.RGB_565;
    // 建立对应 bitmap
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
    // 建立对应 bitmap 的画布
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    drawable.setBounds(0, 0, w, h);
    // 把 drawable 内容画到画布中
    drawable.draw(canvas);
    return bitmap;
  }
/**
 * RoundedBitmapDrawable 是 V4 下的一个类,不能简单的通过:强制转换成 BitmapDrawable
 * Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)xxx).getBitmap();
 */

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHPERZ。



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