发布于 2017-08-14 21:48:27 | 253 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要分享了Golang中使用JSON的一些小技巧,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。

前言

有的时候上游传过来的字段是string类型的,但是我们却想用变成数字来使用。 本来用一个json:",string" 就可以支持了,如果不知道golang的这些小技巧,就要大费周章了。

参考文章: JSON and struct composition in Go

临时忽略struct字段


type User struct {
 Email string `json:"email"`
 Password string `json:"password"`
 // many more fields…
}

临时忽略掉Password字段


json.Marshal(struct {
 *User
 Password bool `json:"password,omitempty"`
}{
 User: user,
})

临时添加额外的字段


type User struct {
 Email string `json:"email"`
 Password string `json:"password"`
 // many more fields…
}

临时忽略掉Password字段,并且添加token字段


json.Marshal(struct {
 *User
 Token string `json:"token"`
 Password bool `json:"password,omitempty"`
}{
 User: user,
 Token: token,
})

临时粘合两个struct


type BlogPost struct {
 URL string `json:"url"`
 Title string `json:"title"`
}

type Analytics struct {
 Visitors int `json:"visitors"`
 PageViews int `json:"page_views"`
}

json.Marshal(struct{
 *BlogPost
 *Analytics
}{post, analytics})

一个json切分成两个struct


json.Unmarshal([]byte(`{
 "url": "attila@attilaolah.eu",
 "title": "Attila's Blog",
 "visitors": 6,
 "page_views": 14
}`), &struct {
 *BlogPost
 *Analytics
}{&post, &analytics})

临时改名struct的字段


type CacheItem struct {
 Key string `json:"key"`
 MaxAge int `json:"cacheAge"`
 Value Value `json:"cacheValue"`
}

json.Marshal(struct{
 *CacheItem

 // Omit bad keys
 OmitMaxAge omit `json:"cacheAge,omitempty"`
 OmitValue omit `json:"cacheValue,omitempty"`

 // Add nice keys
 MaxAge int `json:"max_age"`
 Value *Value `json:"value"`
}{
 CacheItem: item,

 // Set the int by value:
 MaxAge: item.MaxAge,

 // Set the nested struct by reference, avoid making a copy:
 Value: &item.Value,
})

用字符串传递数字


type TestObject struct {
 Field1 int `json:",string"`
}

这个对应的json是 {"Field1": "100"}

如果json是 {"Field1": 100} 则会报错

容忍字符串和数字互转

如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。


import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.RegisterFuzzyDecoders()

这样就可以处理字符串和数字类型不对的问题了。比如


var val string
jsoniter.UnmarshalFromString(`100`, &val)

又比如


var val float32
jsoniter.UnmarshalFromString(`"1.23"`, &val)

容忍空数组作为对象

PHP另外一个令人崩溃的地方是,如果 PHP array是空的时候,序列化出来是[]。但是不为空的时候,序列化出来的是{"key":"value"} 。 我们需要把 [] 当成 {} 处理。

如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。


import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.RegisterFuzzyDecoders()

这样就可以支持了


var val map[string]interface{}
jsoniter.UnmarshalFromString(`[]`, &val)

使用 MarshalJSON支持time.Time

golang 默认会把 time.Time 用字符串方式序列化。如果我们想用其他方式表示 time.Time,需要自定义类型并定义 MarshalJSON。


type timeImplementedMarshaler time.Time

func (obj timeImplementedMarshaler) MarshalJSON() ([]byte, error) {
 seconds := time.Time(obj).Unix()
 return []byte(strconv.FormatInt(seconds, 10)), nil
}

序列化的时候会调用 MarshalJSON


type TestObject struct {
 Field timeImplementedMarshaler
}
should := require.New(t)
val := timeImplementedMarshaler(time.Unix(123, 0))
obj := TestObject{val}
bytes, err := jsoniter.Marshal(obj)
should.Nil(err)
should.Equal(`{"Field":123}`, string(bytes))

使用 RegisterTypeEncoder支持time.Time

jsoniter 能够对不是你定义的type自定义JSON编解码方式。比如对于 time.Time 可以用 epoch int64 来序列化


import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.RegisterTimeAsInt64Codec(time.Microsecond)
output, err := jsoniter.Marshal(time.Unix(1, 1002))
should.Equal("1000001", string(output))

如果要自定义的话,参见 RegisterTimeAsInt64Codec 的实现代码

使用 MarshalText支持非字符串作为key的map

虽然 JSON 标准里只支持 string 作为 key 的 map。但是 golang 通过 MarshalText() 接口,使得其他类型也可以作为 map 的 key。例如


f, _, _ := big.ParseFloat("1", 10, 64, big.ToZero)
val := map[*big.Float]string{f: "2"}
str, err := MarshalToString(val)
should.Equal(`{"1":"2"}`, str)

其中 big.Float 就实现了 MarshalText()

使用 json.RawMessage

如果部分json文档没有标准格式,我们可以把原始的文本信息用string保存下来。


type TestObject struct {
 Field1 string
 Field2 json.RawMessage
}
var data TestObject
json.Unmarshal([]byte(`{"field1": "hello", "field2": [1,2,3]}`), &data)
should.Equal(` [1,2,3]`, string(data.Field2))

使用 json.Number

默认情况下,如果是 interface{} 对应数字的情况会是 float64 类型的。如果输入的数字比较大,这个表示会有损精度。所以可以 UseNumber() 启用 json.Number 来用字符串表示数字。


decoder1 := json.NewDecoder(bytes.NewBufferString(`123`))
decoder1.UseNumber()
var obj1 interface{}
decoder1.Decode(&obj1)
should.Equal(json.Number("123"), obj1)

jsoniter 支持标准库的这个用法。同时,扩展了行为使得 Unmarshal 也可以支持 UseNumber 了。


json := Config{UseNumber:true}.Froze()
var obj interface{}
json.UnmarshalFromString("123", &obj)
should.Equal(json.Number("123"), obj)

统一更改字段的命名风格

经常 JSON 里的字段名 Go 里的字段名是不一样的。我们可以用 field tag 来修改。


output, err := jsoniter.Marshal(struct {
 UserName string `json:"user_name"`
 FirstLanguage string `json:"first_language"`
}{
 UserName: "taowen",
 FirstLanguage: "Chinese",
})
should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

但是一个个字段来设置,太麻烦了。如果使用 jsoniter,我们可以统一设置命名风格。


import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.SetNamingStrategy(LowerCaseWithUnderscores)
output, err := jsoniter.Marshal(struct {
 UserName string
 FirstLanguage string
}{
 UserName: "taowen",
 FirstLanguage: "Chinese",
})
should.Nil(err)
should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

使用私有的字段

Go 的标准库只支持 public 的 field。jsoniter 额外支持了 private 的 field。需要使用 SupportPrivateFields() 来开启开关。


import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.SupportPrivateFields()
type TestObject struct {
 field1 string
}
obj := TestObject{}
jsoniter.UnmarshalFromString(`{"field1":"Hello"}`, &obj)
should.Equal("Hello", obj.field1)

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对PHPERZ的支持。



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