发布于 2017-07-21 00:14:11 | 157 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的精品教程,程序狗速度看过来!

Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


这篇文章主要介绍了android编程获取和设置系统铃声和音量大小的方法,实例分析了Android针对音频的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了android编程获取和设置系统铃声和音量大小的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

通过程序获取android系统手机的铃声和音量。同样,设置铃声和音量的方法也很简单!

设置音量的方法也很简单,AudioManager提供了方法:

public voidsetStreamVolume(intstreamType,intindex,intflags)

其中streamType有内置的常量,去文档里面就可以看到。

JAVA代码:


AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//通话音量
int max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );
int current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );
Log.d("VIOCE_CALL", "max : " + max + " current : " + current);
//系统音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM );
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM );
Log.d("SYSTEM", "max : " + max + " current : " + current);
//铃声音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING );
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_RING );
Log.d("RING", "max : " + max + " current : " + current);
//音乐音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC );
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC );
Log.d("MUSIC", "max : " + max + " current : " + current);
//提示声音音量
max = mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_ALARM );
current = mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_ALARM );
Log.d("ALARM", "max : " + max + " current : " + current);

另:游戏过程中只允许调整多媒体音量,而不允许调整通话音量。
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
长时间不动,不允许黑屏,View.setKeepScreenOn(true);
估计manifest文件中需要注册权限吧

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。



最新网友评论  共有(0)条评论 发布评论 返回顶部

Copyright © 2007-2017 PHPERZ.COM All Rights Reserved   冀ICP备14009818号  版权声明  广告服务