发布于 2017-07-19 06:45:17 | 146 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的精品教程,程序狗速度看过来!

HTML 超文本标记语言

超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。


本篇文章主要是对Script标签与访问HTML页面进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助

<img src="1_ender1000.jpg" id="img2" alt="" onclick="alert('onclick');" onmouseover="this.src='1_yylklshmyt20090217.jpg'" title="反转图片" />
    <script type="text/javascript">
    var img2=document.getElementById("img2");
    alert(img2.onmouseover);
    //输出以下图片
    </script>

IE输出:

Firefox:


    <img src="1_ender1000.jpg" id="img1" alt="" title="反转图片" />
     <script type="text/javascript">
     var img1=document.getElementById("img1");
     img1.onmouseover=rotate;
     function rotate(){
        this.src='1_yylklshmyt20090217.jpg';
     }

      var img1=document.getElementById("img1");
     img1.onmouseover=onmouseover;
     function onmouseover(event){
        this.src='1_yylklshmyt20090217.jpg';
     }

       //实际上document.getElementById("img1");得到的就是一个对象相当于下面:
       /* var img1={src:"1_ender1000.jpg",
            id:"img1",
            alt:"",
            title:"反转图片"
        }*/
    </script>



<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="WebApplication1.WebForm1" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head runat="server">     <title>无标题页</title>     <script type="text/javascript">     //循环img图片的所有属性,可以看到许多没有定义的属性     window.onload=repeat;     function repeat(){         var img1=document.getElementById('img1');         for(var i in img1){             alert(i+":"+img1[i]);         }     }     </script> </head> <body>     <form id="form1" runat="server">     <div>     <img src="1_ender1000.jpg" id="img1" alt=""  />     </div>     </form> </body> </html>


Script标签与访问HTML页面
Script标签
script标签用于在HTML页面中嵌入一些可执的脚本

 <script>
  //some script goes here
 </script>script标签有三个特殊的属性(当然,像id,class这样的属性它也是有的,HTML页面中几乎每个元素都可以有class,id属性)

 <script language="JavaScript">//language属性指明标签里包含的脚本所使用的语言
  //它有三个常见的取值JavaScript,JScript,VBScript
  //some script goes here
 </script>
 //对于JScript只有IE能够识别,其它浏览器会忽略这个标签其里面的内容
 //而对于VBScript,只有Windows上的IE能够识别,运行
 //然而language属性后来在XHTML中被type属性替代了
 <script type="text/javascript">//取值也变了,text/javascript,text/jscript,text/vbscript
  //some script goes here
 </script>在Web浏览器中,我们只会使用JavaScript,type属性设置为text/javascript.事实上,由于JavaScript十分流行,它几乎成了脚本的代名词,而在Web浏览器中,即使script标签不加任何属性,浏览器也会把它当成JavaScript

 <script>
  alert("Hello!");
 </script>
 //上面的那段代码将会按JavaScript的方式运行
 //即使有IE中,不加声明的script块也会当成JavaScript执行,而不是VBScript
 <script>
  msgbox "Hello!"
 </script>
 //上面的代码在IE中也会报错,IE也会将其当成JavaScript执行以前在HTML页面中,一些标签常会加一些诸如onclick,onmouseover这样的属性,这是一种事件绑定(关于事件,我们之后会详细讲解的,不要急).用于指定当HTML页面某个元素上发生了什么事的时候去执行的JavaScript代码(当然也可以是其它客户端脚本)

 <img src="../images/stack_heap.jpg" alt="内存堆栈" onclick="alert('你把我点疼了!')"  />上面的代码将在HTML页面上显示一个图像,当你用鼠标点击一下时,会出现一个弹窗,显示'你把我点疼了!',onclick属性的值其实是一段JavaScript代码;这就是事件,下面是其它一些简单的事件

onclick ,当鼠标点击一下时执行一次
onmouseover ,当鼠标放上去时执行一次
onmouseout ,当鼠标移出去时执行一次
onmousedown ,当鼠标按下时执行一次
onmouseup ,当鼠标在上面松开(弹起)时执行一次
onmousedblclick ,当鼠标双击时执行一次
onload ,当对象加载完成时执行一次
以前网上十分流行的称之为RollverImages(翻转图像)的效果其实就是组合onmouseover,onmouseout这样的事件和简单的JavaScript代码实现的

 <img src="../images/stack_heap.jpg" alt="内存堆栈"
  onmouseover="this.src='../images/over.jpg'"
  onmouseout="this.src='../images/out.jpg'"  />你可能知道,onmouseover这类的属性中的字符串将会在事件发生时当成脚本来执行,但上面的那些代码看上去十分模糊

  //为了便于查看,我们将它们提取出来放在下面
  this.src='../images/over.jpg'
  this.src='../images/out.jpg'分析上面的代码,我们发现,这其实是在给一个对象this的属性src赋值,但问题是我们并没有声明过一个叫this的对象!其实this对象是一个一直存在的一个对象,它不能被声明(this是关键字).这里,this就是指"这个",指这个标签!对于HTML中的元素,JavaScript会自动将其解析成一个对象.对于下面的img标签,会解析成下面一个对象:

  <img src="../images/stack_heap.jpg" alt="内存堆栈" onclick="alert('Hello!')"  />
  //注意,实际上this是不能手动赋值,也不能手动声明的,这里仅仅是演示
  this = {
   src:"../images/stack_heap.jpg",
   alt:"内存堆栈",
   onclick:"alert('Hello!')",
   tagName:"IMG"
  };
  //其实不止这些属性上面,img标签会被解析成一个对象,具有src,alt等属性,src,alt属性是我们写在HTML里面的,而tagName则是系统自动生成的,它表示标签的标签名!我们可以用下面的代码进行测试:

  <img src="../images/stack_heap.jpg" alt="内存堆栈" onclick="alert(this.src);alert(this.tagName);"  />自然,我们也可以修改它的值,于是翻转图象的效果就这样成功了

对于这样的行内事件绑定,有一些注意点.

 <head>
   <script>
   function myFn() {
    alert("图象加载完成了!");
   }
  </script>
 </head>
 //.............若干若干代码之后
  <img src="../images/stack_heap.jpg" alt="内存堆栈" onload="myFn()"  />//当图象加载成功时执行一个函数
 上面的代码执行是没问题的,然而将顺序翻转一下(script可以放在任何合法的地方)

 <img src="../images/stack_heap.jpg" alt="内存堆栈" onload="myFn()"  />//当图象加载成功时执行一个函数
 //.............若干若干代码之后
 <script>
  function myFn() {
   alert("图象加载完成了!");
  }
 </script>HTML页面按照从上往下的顺序加载执行,当图象加载成功后,就去执行onload里的内容(一个自定义函数),但由于script标签在下面若干代码之后,所以还没被加载,因此会出错"myFn is undefined";这就是为什么要将script标签放在head部分的原因,因为head在body前面,当body里的元素加载完成时,head中的script肯定加载完成了

但后来有了XHTML,有了"三层分离",W3C推出了DOM2,我们需要使用另一种方式绑定事件,获取HTML页面元素.再以上面的图像为例:

 <head>
   <script>
    var img = document.getElementById("myImg");//我们通过ID来获取它
    //document.getElementById方法有个参数,一个字符串ID
    //然后,img就表示了那个图像标签对象
    img.onclick = myFn;
    /*我们不是把JavaScript代码以字符串符值给它的onclick属性
    而是直接赋值给它一个函数名
    你也会说,为什么不是img.onclick=myFn();
    因为现在是在JavaScript代码区域中
    加"()"表示执行这个函数,然后将这个函数的返回值赋给了img.onclick*/
   function myFn() {
    alert("图象加载完成了!");
   }
  </script>
 </head>
 //.......
 <img src="../images/stack_heap.jpg" id="myImg" alt="内存堆栈" />
 //我们不再加onclick属性了,而是给它起了个ID
 但上面的代码执行了仍会出错,因为HTML从上往下加载,当加载到script时,body部分在下面,还没有被加载,而JavaScript在浏览加载到时就会自动执行.这时,页面上的ID为myImg的img还没被加载到,所以会出错;document.getElementById方法需要一个字符串形式的ID,而如果页面上没有ID为这个的元素,它则会返回null(空对象);而在下面一行,img.onclick这一句使用了一个空对象,所以会在这里出错!至于解决方法,其实只是将传统的行内事件绑定的script位置反过来放.将script放在所以HTML元素后面!

 <img src="../images/stack_heap.jpg" id="myImg" alt="内存堆栈" />
 //..................若干代码之后
 <script>
   var img = document.getElementById("myImg");
   //这个时候,由于script标签放置的位置处在img标签之后,加载到script时img标签肯定加载完成了
   img.onclick = myFn;
  function myFn() {
   alert("图象加载完成了!");
  }
 </script>但标准仍然推荐将script放在head部分!那么,这就要用到另一个事件onload

 window.onload = initAll;//将所有代码写在一个函数之中,然后注册到window对象的onload事件属性上
 //window表示窗口对象,只要窗口打开,它就始终存在,当页面加载完成后,会触发window对象上的onload事件
 function initAll() {
  var img = document.getElementById("myImg");
   img.onclick = myFn;
  function myFn() {
   alert("图象加载完成了!");
  }
 }这样,代码就不出错了,不管将脚本放在什么位置,initAll只有当页面加载完成后才会被执行

访问HTML页面:HTML DOM
HTML DOM将整个页面当成一个document对象,HTML里的标签都要通过document对象来访问.而文档中的每个标签,又会转换成一个对象

 <p class="demo" title="第一个段落:DOM树" id="p1">我们用一个p标签来演示</p>它又会被转换成下面这个对象

 //总该记得对象字面量语法吧
 {
  tagName:"p",
  className:"demo",
  title:"第一个段落:DOM树",
  id:"p1",
  innerHTML:"我们用一个p标签来演示"
 }
 //你也许会奇怪,为什么标签的class属性会变成对象的className属性而不是class.
 //class是JavaScript保留字!!!
 //tagName表示它的标签名,而innerHTML表示它里面的HTML代码浏览将HTML标签转换成这样的对象后,在JavaScript中访问该标签的属性或里面的内容就简单多了,但问题是如何访问到这个对象!!

 //首先要给该标签加个ID,然后使用document.getElementById方法就能够访问到它了
 window.onload = initAll;//注意,要将所要访问HTML页面的代码都放在window的onload事件处理上!
 function initAll() {
  var p = document.getElementById("p1");
  alert(p.className);
  alert(p.tagName);
  alert(p.title);
  alert(p.id);
  alert(p.innerHTML);
 }访问HTML页面就这么简单!获取一个元素之后,不但可以读取它的属性值,还可以设置它的属性值!

 window.onload = initAll;
 function initAll() {
  var p = document.getElementById("p1");
  p.title="JavaScript";
  p.className="load";//我们可以更改它的样式
 }利用这些,我们已经能做出一些激动人心的事了!

 //一些CSS
 .over {
  color:red;
  background:blue;
  font-size:larger;
 }
 .out {
  color:black;
  background:white;
  font-size:smaller;
 }
 .click {
  color:yellow;
  background:yellow;
  font-size:12px;
 }
 //HTML代码
 <p id="p1" class="out">一大行文字,它们都是普通的文字!</p>
 //JavaScript代码
 window.onload = initAll;
 function initAll() {
  var p = document.getElementById("p1");
  p.onclick=clickFn;//这里的事件注册方式除了比行内注册方式少了括号,其它的是一样的
  p.onmouseover = overFn;
  p.onmouseout = outFn;
 }
 function clickFn() {
  this.className="click";//这里,this也是可用的
  //注意是className,而不是class
 }
 function overFn() {
  this.className="over";
 }
 function outFn() {
  this.className="out";
 }当然,获取页面元素不止这一种方法.document.getElementsByTagName方法也能获取页面元素,顾名思意,它是通过HTML的标签来获取元素的,而不是ID. 因为一张HTML页面,一个ID名称是唯一的,而标签名则大多数是相同的,所以,getElementsByTagName方法只有一个参数,即一个字符串形式的标签名(tagName),而返回值则是一个类似数组的HTML元素列表

 window.onload = initAll;//仍然要写在window.onload事件处理函数中
 function initAll() {
  var pList = document.getElementsByTagName("P");
  //为什么要用大写的P?其实用小写p也可以,不区分大小写,但由于对象的tagName总报告的是大写的,就....
  alert(pList.length);//与数组相似,length报告有多少个元素,页面上有多少个p标签,就报告多少
  alert(pList[0].innerHTML);//这样来访问第一个p元素
 }另外,对于document.getElementsByTagName方法,还可以传一个"*"号作为参数,以获取页面的所有元素,类似于CSS里面的通配符


 window.onload = initAll;
 function initAll() {
 var allThings = document.body.getElementsByTagName("*");
 //可在任何DOM元素上调用getElementsByTagName方法,在body上调用此方法时,body外的标签不会获取到
 alert(allThings.length);//页面上有多少个标签,就报告多少(包含DOCTYPE)
 alert(allThings[3].innerHTML);//这样来访问第四个元素
 }其它-javascript:伪协议
伪协议不同于因特网上所真实存在的如http://,https://,ftp://,而是为关联应用程序而使用的.如:tencent://(关联QQ),data:(用base64编码来在浏览器端输出二进制文件),还有就是javascript:

我们可以在浏览地址栏里输入"javascript:alert('JS!');",点转到后会发现,实际上是把javascript:后面的代码当JavaScript来执行,并将结果值返回给当前页面

类似,我们可以在a标签的href属性中使用javascript伪协议

 <a href="javascript:alert('JS!');"></a>
 //点击这面的链接,浏览器并不会跳转到任何页面,而是显示一个弹窗但javascript:伪协议有个问题,它会将执行结果返回给当然的页面

 <a href="javascript:window.prompt('输入内容将替换当前页面!','');">A</a>解决方法很简单

 <a href="javascript:window.prompt('输入内容将替换当前页面!','');undefined;">A</a>
 //将undefined加到最后尽管javascript伪协议提供了一定的灵活性,但在页面中尽量不要使用!而对于调试JavaScript,javascript伪协议则显得十分有用!



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