发布于 2017-07-09 03:45:57 | 131 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


下面小编就为大家带来一篇深入理解JavaScript中的call、apply、bind方法的区别。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

在JavaScript 中,this的指向是动态变化的,很可能在写程序的过程中,无意中破坏掉this的指向,所以我们需要一种可以把this的含义固定的技术,于是就有了call,apply 和bind这三个方法,来改变函数体内部 this 的指向,因为函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念

apply、call

apply:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象

call:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象


function person() {}
 
person.prototype = {
 attr: {age:18,sex:'girl'},
 say: function() {
  console.log("My age is " + this.attr.age);
  console.log("I am a " + this.attr.sex);
 }
}
 
var Marry = new person();
Marry.say();
 
// My age is 18
// I am a girl 

改变指向


function person() {}
 
person.prototype = {
 attr: {age:18,sex:'girl'},
 say: function() {
  console.log("My age is " + this.attr.age);
  console.log("I am a " + this.attr.sex);
 }
}
 
xiaoming ={ attr : {age:20,sex:'boy'} };
 
var Marry = new person();
Marry.say();
 
Marry.say.call(xiaoming);
// My age is 18
// I am a girl
// My age is 20
// I am a boy 

共同之处

都可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

不同之处

1、apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组 argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里面。如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj,并且无法被传递任何参数。


fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
 
function f(x,y){
 console.log(x+y);
}
f.call(null, 1, 1)
//return 2 

2、call:则是直接的参数列表,主要用在js对象各方法互相调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。


fun.apply(thisArg, [argsArray])
 
function f(x,y){
 console.log(x+y);
}
f.call(null, [1,1])
//return 2 

apply和call功能一样,只是传入的参数列表形式不同,其中 thisArg 是你想指定的上下文,他可以是任何一个 JavaScript 对象(JavaScript 中一切皆对象),call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。  

如果某个函数的参数数量是不固定的,当你的参数是明确知道数量时用 call ,而不确定的时候用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来遍历所有的参数,我们看一下一些用法

代码一


var array1 = [12 , "foo" , {name:"Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
console.log(array1);
//[12, "foo", Object, -2458, "Doe", 555, 100] 

代码二


var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];
Math.max.apply(null,numbers);
//458 

代码三


log(12 , "foo" , {name:"Joe"} , -2458);
function log(){
 var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
 args.unshift('(app)');
 console.log.apply(console, args);
};
// (app) 12 foo Object {name: "Joe"} -2458 

bind


fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) 

与上面不同的是,bind会返回一个改变this指向的新函数 ,注意这里强调的是新函数,其与之前的使用的不是同一块内存地址,所以当你需要重复使用这个函数的时候,你就不得不把其保存到一个变量,方便下次调用。上面的两个函数都是返回的执行结果,即调用即执

行,此外,另外需要注意的地方是,bind函数中的首个参数,会自动成为返回新函数中参数的默认值,那么正式调用的时候,只需要给出除首个参数外,剩余参数即可。


function f(x,y){
 console.log(x+y);
}
f.call(null, [1,1])
var new_f = f.bind(null,1,1)
//return new function
new_f(1)
//return 2 

需要说明的是,上面所有示例代码中的thisArg参数均用null来代替了,在未给出指定thisArg对象的情况下,null与undefined下this指向是全局对象,即js代码执行环境

apply、call、bind比较


var obj = {bar: 'Oops , this is a bad idea' };
 
var foo = {
  get: function() {
    return this.bar;
  }
}
 
var bind = foo.get.bind(obj) ,call = foo.get.call(obj) ,apply = foo.get.apply(obj);
 
console.log(bind(),call,apply);
console.log(bind,call,apply); 
 
console.log(typeof bind,typeof call,typeof apply);
console.log(typeof bind(),typeof call,typeof apply); 

看到区别没有,区别是,当你希望改变上下文环境之后并非立即执行,而是回调执行的时候,使用 bind() 方法。而 apply/call 则会立即执行函数


apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;
apply 、 call 、bind 三者第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;
apply 、 call 、bind 三者都可以利用后续参数传参;
bind是返回对应函数,便于稍后调用;apply、call则是立即调用 

以上这篇深入理解JavaScript中的call、apply、bind方法的区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持phperz。



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