发布于 2017-07-05 12:07:34 | 130 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要介绍了js实现一个可以兼容PC端和移动端的div拖动效果实例,具有一定的参考价值,有需要的可以了解一下。

前段时间写了一个简单的div拖动效果,不料昨天项目上正好需要一个相差不多的需求,就正好用上了,但是在移动端的时候却碰到了问题,拖动时候用到的三个事件:mousedown、mousemove、mouseup在移动端都不起任何作用。毕竟移动端是没有鼠标的,查资料后发现,在移动端与之相对应的分别是:touchstart、touchmove、touchend事件。还有一点要注意的是在PC端获取当前鼠标的坐标是:event.clientX和event.clientY,在移动端获取坐标位置则是:event.touches[0].clientX和event.touches[0].clientY。

下面就来说说怎么实现这个效果吧,先看一下效果:

PC端

移动端

先来分析一个拖动的流程,以PC端为例,首先是鼠标按下(mousedown事件),然后移动(mousemove事件),最后释放鼠标(mouseup事件),首先要设置一个变量记录鼠标是否按下,在鼠标按下的时候,我们做一个标记,然后需要记录一下鼠标当前的坐标,还有这个div当前的偏移量,当鼠标开始移动的时候,记录下鼠标当前的坐标,用鼠标当前的坐标减去鼠标按下时的坐标再加上鼠标按下时div的偏移量就是现在div距离父辈元素的距离,当鼠标释放的时候将标记改为鼠标已经释放。

下面来看一下代码:


var flag = false;    //是否按下鼠标的标记
var cur = {       //记录鼠标按下时的坐标
  x:0,
  y:0
}
var nx,ny,dx,dy,x,y ;
//鼠标按下时的函数
function down(){
  flag = true;       //确认鼠标按下
  cur.x = event.clientX;  //记录当前鼠标的x坐标
  cur.y = event.clientY;  //记录当前鼠标的y坐标
  dx = div2.offsetLeft;  //记录div当时的左偏移量
  dy = div2.offsetTop;   //记录div的上偏移量
}
//鼠标移动时的函数
function move(){
  if(flag){            //如果是鼠标按下则继续执行
    nx = event.clientX - cur.x; //记录鼠标在x轴移动的数据
    ny = event.clientY - cur.y; //记录鼠标在y轴移动的数据
    x = dx+nx;          //div在x轴的偏移量加上鼠标在x轴移动的距离
    y = dy+ny;          //div在y轴的偏移量加上鼠标在y轴移动的距离
    div2.style.left = x+"px";
    div2.style.top = y +"px";
  }
}
//鼠标释放时候的函数
function end(){
  flag = false;          //鼠标释放
}

 然后在将事件加入到这个div中即可,下面再来看一个在移动端需要做些什么,首先是事件不同,只需要在添加移动端的touchatart、touchmove、touchend就可以了,还有一个不同的时移动端获取坐标是event.touches[0].clientX和event.touches[0].clientY,这也很简单,只要加上判断就可以了,如果是PC端就使用event,如果是移动端就使用event.touches:


var touch ;
if(event.touches){
  touch = event.touches[0];
}else {
  touch = event;
}

 还有一点要注意,在移动端拖动div的时候移动端的页面会自动产生滑动效果,所以还需要在touchmove的是给页面添加一个阻止默认事件的函数。

下面是整个代码,可以在Chrome下模拟移动端测试,点击这里查看:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>适配移动端的拖动效果</title>
  <style>
    #div1{
      height: 1000px;
    }
    #div2{
      position: absolute;
      top:0;
      left:0;
      width: 100px;
      height: 100px;
      background: #bbbbbb;
    }
  </style>
</head>
<body>
<div id="div1">
  <div id="div2"></div>
</div>
<script>
  var flag = false;
  var cur = {
    x:0,
    y:0
  }
  var nx,ny,dx,dy,x,y ;
  function down(){
    flag = true;
    var touch ;
    if(event.touches){
      touch = event.touches[0];
    }else {
      touch = event;
    }
    cur.x = touch.clientX;
    cur.y = touch.clientY;
    dx = div2.offsetLeft;
    dy = div2.offsetTop;
  }
  function move(){
    if(flag){
      var touch ;
      if(event.touches){
        touch = event.touches[0];
      }else {
        touch = event;
      }
      nx = touch.clientX - cur.x;
      ny = touch.clientY - cur.y;
      x = dx+nx;
      y = dy+ny;
      div2.style.left = x+"px";
      div2.style.top = y +"px";
      //阻止页面的滑动默认事件
      document.addEventListener("touchmove",function(){
        event.preventDefault();
      },false);
    }
  }
  //鼠标释放时候的函数
  function end(){
    flag = false;
  }
  var div2 = document.getElementById("div2");
  div2.addEventListener("mousedown",function(){
    down();
  },false);
  div2.addEventListener("touchstart",function(){
    down();
  },false)
  div2.addEventListener("mousemove",function(){
    move();
  },false);
  div2.addEventListener("touchmove",function(){
    move();
  },false)
  document.body.addEventListener("mouseup",function(){
    end();
  },false);
  div2.addEventListener("touchend",function(){
    end();
  },false);
</script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持phperz。



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