发布于 2017-06-19 22:37:09 | 58 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript运动框架第四部分,多值运动,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

多值运动,也就是对于某个对象来说,不仅仅只是其中一个属性值在变化,而是好多个,比如宽,高,字体,透明度等等同时变化

当然了,多值运动会产生一个问题,就是定时器何时关闭的问题!当然是所有的属性值都运动到目标值了才能清理定时器,也就是等最慢的。就好比十个人一起聚餐,不能等到来一个人就开吃!

前几篇讲的都是一个元素对象中某一个属性的运动,这次讲同一个元素对象中多个属性值的缓冲运动,那么每个属性都有个终点(目标点),我们把这些属性及其目标值写成一个对象的形式,或者是json状!容易产生的问题就是上面说的,这里用了共同的速度函数,但有的属性值从100 –> 101, 有的属性值从100 –> 600,你得等耗时最长的属性值到达目标值才能关闭该obj所拥有的定时器,设计的思路就是每次执行轮询函数设置一个bStob = true;在遍历扫描json中属性的时候,只要有没到到目标值的属性,就设为false,这样定时器就不会关闭,即使有的属性值已经到达终点,此时轮询依旧会执行扫描,只不过此时该属性运动速度为0了,也不会运动了。也就是之前:


if(attr == cur) {
 cleartInterval(obj.timer);
}

要增强为:


if (bStop) {
 clearInterval(obj.timer);
}

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title>运动框架(四):多值运动</title>
 <style type="text/css">
 div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: orange;
  margin: 10px;
  float: left;
 }
 </style>
</head>
<body>
 <div id="div1"></div>

 <script type="text/javascript">
 var oDiv = document.getElementById('div1');
 oDiv.onmouseover = function() {
  var json = {
  width: 600,
  height: 200,
  opacity: 30
  };
  startMove(this, json);
 };
 oDiv.onmouseout = function() {
  var json = {
  width: 100,
  height: 100,
  opacity: 100
  };
  startMove(this, json);
 };
 function getStyle(obj, attr) {
  if (obj.currentStyle) {
  return obj.currentStyle[attr];
  } else {
  return getComputedStyle(obj, false)[attr];
  }
 }

 function startMove(obj, json) {
  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer = setInterval(function() {
  var bStop = true;
  for (var attr in json) {
   var cur = 0;
   if (attr === 'opacity') {
   cur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100);
   } else {
   cur = parseInt(getStyle(obj, attr));
   }
   var speed = (json[attr] - cur) / 10;
   speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
   if (cur != json[attr]) {//凡是有未到达目标点的,一律不让定时器停下,否则有的属性不能到达目标值
   bStop = false;
   }
   if (attr === 'opacity') {
   cur += speed;
   obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + cur + ')';
   obj.style.opacity = cur / 100;//Chrome,IE
   } else {
   obj.style[attr] = cur + speed + 'px';
   }
  }
  //整个循环结束后,仍然保持着true,说明没有没到达目标值的属性,也就是都到了
  if (bStop) {
   clearInterval(obj.timer);//说明所有的属性都到达了目标值
  }

  }, 30);
 }
 </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持phperz。



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