发布于 2017-05-28 12:26:39 | 66 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


canvas有一个神奇的方法getImageData,它可以获取canvas内图像的每一个像素点的颜色值获取,而且可以改变。本文将对canvas实现图片的滤镜转化的方法进行介绍,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧

canvas有一个神奇的方法getImageData这个玩意。它可以获取canvas内图像的没一个像素点的颜色值获取,而且可以改变。

如果你有各种滤镜的算法。那么用canvas就可以实现图片的滤镜转化,可以做成类似美图秀秀那样的功能。

使用方法:

1:先将图片导入画布。

2:var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);  //用这个将图片每个像素点的信息获取出来,得到一个数组。注意得到的信息不是[[r,g,b,a],[r,g,b,a]]这样的二维数组而是[r,g,b,a,r,g,b,a]这样的按rgba顺序排列的单个的数组。

3:这一步就是开始将每个像素的rgba改变。这里简单介绍一下灰度效果的算法及实现步骤。


function gray(canvasData)
{
for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) {
 for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) {
 // Index of the pixel in the array
 var idx = (x + y * canvasData.width) * 4;
 var r = canvasData.data[idx + 0];
 var g = canvasData.data[idx + 1];
 var b = canvasData.data[idx + 2];
 var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b;
 // assign gray scale value
 canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel
 canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel
 canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel
 canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel
 // add black border
 if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8)) 
 {
  canvasData.data[idx + 0] = 0;
  canvasData.data[idx + 1] = 0;
  canvasData.data[idx + 2] = 0;
 }
 }
}
return canvasData;
}

4:context.putImageData(canvasData, 0, 0); //处理完像素颜色值之后,记得要这一句将画布重绘

这些个代码就是将图片转化为黑白效果的代码,具体可以实现多少效果就得看你掌握的滤镜算法有多少了。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持phperz!



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