发布于 2017-05-28 12:16:21 | 130 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


本文主要介绍了Javascript中的prototype与继承,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧

通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表。javascript创建对象时采用了写时复制的理念。

只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性。

prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的。本质上它就是一个普通的指针。

构造器包括:

1.Object
2.Function
3.Array
4.Date
5.String

下面我们来举一些例子吧


//每个function都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数
//注意Person.constructor 不等于 Person.prototype.constructor. Function实例自带constructor属性
functionPerson(name){
this.name = name;
};
Person.prototype.getName =function(){
returnthis.name;
};
var p =newPerson("ZhangSan");
console.log(Person.prototype.constructor===Person);// true
console.log(p.constructor===Person);// true ,这是因为p本身不包含constructor属性,所以这里其实调用的是Person.prototype.constructor

我们的目的是要表示

1. 表明Person继承自Animal

2. 表明p2是Person的实例

我们修改一下prototype属性的指向,让Person能获取Animal中的prototype属性中的方法。也就是Person继承自Animal(人是野兽) 


functionPerson(name){
this.name = name;
};
Person.prototype.getName =function(){
returnthis.name;
};
var p1 =newPerson("ZhangSan");
console.log(p.constructor===Person);// true
console.log(Person.prototype.constructor===Person);// true
functionAnimal(){}
Person.prototype =newAnimal();//之所以不采用Person.prototype = Animal.prototype,是因为new 还有其他功能,最后总结。
var p2 =newPerson("ZhangSan");
//(p2 -> Person.prototype -> Animal.prototype, 所以p2.constructor其实就是Animal.prototype.constructor)
console.log(p2.constructor===Person);// 输出为false ,但我们的本意是要这里为true的,表明p2是Person的实例。此时目的1达到了,目的2没达到。

但如果我们这么修正


Person.prototype = new Animal();
Person.prototype.constructor = Person;

这时p2.consturctor是对了,指向的是Person,表示p2是Person类的实例,但是新问题出现了。此时目的2达到了,目的1没达到。

目的1和目的2此时互相矛盾,是因为此时prototype表达了矛盾的两个意思,

1. 表示父类是谁

2. 作为自己实例的原型来复制

因此我们不能直接使用prototype属性来表示父类是谁,而是用getPrototypeOf()方法来知道父类是谁。 


Person.prototype =newAnimal();
Person.prototype.constructor=Person;
var p2 =newPerson("ZhangSan");
p2.constructor//显示 function Person() {}
Object.getPrototypeOf(Person.prototype).constructor//显示 function Animal() {}

就把这两个概念给分开了 ,其实通过使用 hasOwnProperty()方法,什么时候访问的是实例属性,什么时候访问的是原型属性就一清二楚了

new做了哪些事情?

当代码var p = new Person()执行时,new 做了如下几件事情:

创建一个空白对象

创建一个指向Person.prototype的指针

将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。

具体点来说,在下面这段代码中,

Person.prototype.getName =function(){}

如果我们通过


var person =newPerson();
其实类似于
var person =newObject();
person.getName =Person.prototype.getName;

因此通过person.getName()调用方法时,this指向的是这个新创建的对象,而不是prototype对象。

这其实在给现有函数加上新功能的情况下会用到,我们可以这么扩展现有的方法:


//function myFunc 的写法基本上等于 var myFunc = new Function();
function myFunc (){
}
myFunc =function(func){
  //可以在这里做点其他事情
returnfunction(){
     //可以在这里做点其他事情
return func.apply(this,arguments);
}
}(myFunc)

也可以在Function.prototype方法里直接通过this来访问上面代码的myFunc所指向的对象


function myFunc (){
}
if(!Function.prototype.extend){
Function.prototype.extend =function(){
var func =this;
returnfunction(){
func.apply(this,arguments);
}
}
};
var myFunc = myFunc.extend();

总结一下

如果采用Person.prototype  = Animal.prototype来表示Person继承自Animal, instanceof方法也同样会显示p也是Animal的实例,返回为true.

之所以不采用此方法,是因为下面两个原因:

1.new 创建了一个新对象,这样就避免了设置Person.prototype.constructor = Person 的时候也会导致Animal.prototype.constructor的值变为Person,而是动态给这个新创建的对象一个constructor实例属性。这样实例上的属性constructor就覆盖了Animal.prototype.constructor,这样Person.prototype.constructor和Animal.prototype.contructor就分开了。

2.Animal自身的this对象的属性没办法传递给Person

但是像下面这样直接调用构造函数又可能失败,或者产生其他影响。

Person.prototype =newAnimal();

为了避免这种情况,所以我们引入了一个中间函数。所以正确的做法应该是


Person.prototype =(funtion(){
   function F(){};
   F.prototype =Animal.prototype
   returnnew F();
})()

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持phperz!



最新网友评论  共有(0)条评论 发布评论 返回顶部

Copyright © 2007-2017 PHPERZ.COM All Rights Reserved   冀ICP备14009818号  版权声明  广告服务