发布于 2017-05-19 04:25:55 | 101 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要为大家详细介绍了JS Canvas定时器模拟动态加载动画,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Canvas定时器动态加载动画,供大家参考,具体内容如下


<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
  <style>

  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas" width="500" height="500">你的浏览器不支持canvas技术</canvas>
  <script>
    var c=document.getElementById('canvas');
    var ctx= c.getContext('2d');
    ctx.translate(c.width/2, c.height/2);
    //首先绘制8个静态环绕的圆形
    function create() {
      for (var i = 1; i < 9; i++) {
        if (i==1) {
          ctx.beginPath();
          ctx.arc(0, -30, 5, 0, 2 * Math.PI);
          ctx.fillStyle='#f0f';
          ctx.fill();
        }else{
          ctx.beginPath();
          ctx.arc(0, -30, 5, 0, 2 * Math.PI);
          ctx.strokeStyle ='#000';
          ctx.stroke();
        }
        ctx.rotate(Math.PI * 45 / 180);
      }
    }
    //定时转动
    setInterval(function(){
      ctx.clearRect(-c.width/2,-c.height, c.width, c.height);
      create();
      ctx.rotate(Math.PI*45/180);
    },300);
    //定时关闭加载
    setTimeout(function(){
     c.style.display='none';
   },12200);
    //
  </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持phperz。



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