发布于 2017-04-27 13:31:01 | 69 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Node.JS入门教程,程序狗速度看过来!

Node.js 服务器端的JavaScript

Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台, 用来方便地搭建快速的 易于扩展的网络应用· Node.js 借助事件驱动, 非阻塞I/O 模型变得轻量和高效, 非常适合 运行在分布式设备 的 数据密集型 的实时应用


上一篇文章:nodejs微信公众号开发(2)自动回复,实现了简单的关注回复。采用拼接字符串的形式,并不是很方便,这里我们将其封装承接口。

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1. ejs模板引擎

不使用拼接字符串的方式,那么模板引擎就是较好的选择。Nodejs开源模板的选择很多,程序中使用 EJS,有Classic ASP/PHP/JSP的经验用起EJS来的确可以很自然,也就是说,你能够在 <%...%> 块中安排 JavaScript 代码,利用最传统的方式 <%=输出变量%>(另外 <%-输出变量是不会对 & 等符号进行转义的).

2. heredoc

在php、python中都有heredoc方式的字符串定义方法,JavaScript也实现了heredoc模块,主要解决大量字符串拼接问题。
新建模板文件tpl.js:


'use strict'

var ejs = require('ejs');
var heredoc = require('heredoc');

var tpl = heredoc(function(content){/*
  <xml>
    <ToUserName><![CDATA[<%= toUserName %>]]></ToUserName>
    <FromUserName><![CDATA[<%= fromUserName %>]]></FromUserName>
    <CreateTime><%= createTime%></CreateTime>
    <MsgType><![CDATA[<%= msgType %>]]></MsgType>
    <% if(msgType ==='text') { %>
      <Content><![CDATA[<%= content %>]]></Content>
    <% }else if(msgType ==='image'){ %>
      <Image>
        <MediaId><![CDATA[<%= content.mediaId %>]]></MediaId>
      </Image>
    <% }else if(msgType ==='voice'){ %>
      <Voice>
        <MediaId><![CDATA[<%= content.mediaId %>]]></MediaId>
      </Voice>
    <% } %>else if(msgType ==='video'){ %>
      <Video>
        <MediaId><![CDATA[<%= content.mediaId %>]]></MediaId>
        <Title><![CDATA[<%= content.title %>]]></Title>
        <Description><![CDATA[<%= content.description %>]]></Description>
      </Video>   
    <% } %>else if(msgType ==='music'){ %>
      <Music>
        <Title><![CDATA[<%= content.title %>]]></Title>
        <Description><![CDATA[<%= content.description %>]]></Description>
        <MusicUrl><![CDATA[<%= content.musicUrl %>]]></MusicUrl>
        <HQMusicUrl><![CDATA[<%= content.hqMusicUrl %>]]></HQMusicUrl>
        <ThumbMediaId><![CDATA[<%= content.thumbMediaId %>]]></ThumbMediaId>  
      </Music>
    <% } %>else if(msgType ==='news'){ %>
      <ArticleCount><%= content.length %></ArticleCount>
      <Articles>
        <% content.forEach(function(item){ %>
        <item>
          <Title><![CDATA[<%= item.title %>]]></Title> 
          <Description><![CDATA[<%= item.description %>]]></Description>
          <PicUrl><![CDATA[<%= item.picUrl %>]]></PicUrl>
          <Url><![CDATA[<%= item.url %>]]></Url>
        </item>
        <% }) %>
      </Articles>
    <% } %>  
  </xml>
*/});

var compiled = ejs.compiled(tpl);

exports = module.exports = {
  compiled:compiled
};

3. 处理接收到的消息

修改generator.js中之前直接回复消息的那部分代码,我们将处理回复内容的逻辑交给业务层,等其处理完毕,继续执行下面的代码,封装消息内容成xml并回复出去。


var message = util.formatMessage(content.xml);
    
this.weixin = message; //挂载消息

yield handler.call(this,next);  //转到业务层逻辑

wechat.replay.call(this); //真正回复

4.业务层的处理逻辑

app.js里面中间件的使用方式修改为:


var weixin = require('./weixin');
...
app.use(wechat(config.wechat,weixin.reply)); 

weixin.replygenerator.js中的handler,我们将公众号业务成的逻辑都写在weixin.js里面,如回复消息、将来的爬取电影网站信息、支付等。


exports.reply = function* (next){
  var message = this.weixin;

  if(message.magType === 'event'){
    if(message.Event === 'subscribe'){
      if(message.EventKey) console.log('扫描二维码关注:'+message.EventKey+' '+message.ticket);
      this.body = '终于等到你,还好我没放弃';
    }else if(message.Event === 'unsubscribe'){
      console.log(message.FromUserName +' 悄悄地走了...');
    }
  }else{
    //
  }

  yield next;
}

5.回复消息

我们在Wechat原型链上增加replay方法:


Wechat.prototype.replay = function(){
  var content = this.body;
  var message = this.weixin;

  var xml = util.tpl(content,message);

  this.status = 200;
  this.type = 'application/xml';
  this.body = xml;
}

这样实现了wechat.replay.call(this); 的回复消息功能。

6.总结

上面代码已经基本实现了消息的封装,回复规则和回复内容写在业务层代码weixin.js中,里面简单的实现了关注和取关的事件处理。

由于koa框架是基于ES6,里面充斥了大量的Promisegenaratoryield等内容,对ES6不了解的,可以学习一下此篇文章:ECMAScript6快速入手攻略

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持phperz。



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