发布于 2017-04-27 12:55:58 | 108 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要介绍了对象伪装来实现继承。我们在这里先来说一下这种方式的优缺点

毋庸置疑,这种方式是比较容易理解的,在子类中调用父类的构造函数。另外,这种方法最大的一个优点就是说构造继承可以实现多继承,复习下这个代码:


function A()
{    }
function B()
{    }
function C()
{
    this.father=A;
    this.father();
    delete this.father;
    this.father=B;
    this.father();
    delete this.father;
}

但是这种方式也有着这样和那样的缺点:
熟悉面向对象的我们来看这样一段C#代码:


classProgram
{
staticvoid Main(string[] args)
{
B b=newB();
bool temp = (typeof(A)).IsInstanceOfType(b);
Console.WriteLine(temp);
}
}
classA
{
public A()
{ 

}
}
classB : A
{
public B()
{ 

}
}

结果呢?b当然是A的一个实例:

然而我们对上面的那段使用构造继承的Javascript代码做这样的测试:


function A()
{    }
function B()
{    }
function C()
{
    this.father=A;
    this.father();
    delete this.father;
    this.father=B;
    this.father();
    delete this.father;
}
var c=new C();
alert(c instanceof A);

可是得到的结果却不是我们想象的那样:

其实很容易解释:构造继承只是通过了调用父类的构造方法复制的父类的属性,其他的什么搜没有做,所以很多资料中并不把这种继承方式称做继承。

看到缺点的同时也记住优点:支持多继承。

我们看C# 的继承,发现与这个继承有两个最典型的不同:C#不支持多继承,以及我上面提到的构造继承的缺点。于是就产生了一种新的继承方式,我们成为原型继承。

看到名字,可以大致理解,原型继承就是使用原型(prototype)的特性来实现继承的。这是在Javascript最流行的一种继承方式。如果对原型有不理解,请关注我的另一篇文章:《玩转原型——prototype》。
我们先来看代码,在这里,我借鉴《Javascript王者归来》中的一段代码:


function Point(dimension)
{
        this.dimension=dimension;
        this.Test=function(){
            alert("Success");
}
}
function Point2D(x,y)
{
        this.x=x;
        this.y=y;
}
Point2D.prototype=new Point(2);
var p=new Point2D(3,4);
p.Test();

测试通过。说明Point2D已经继承了父类的方法,再看看instance。

alert(p instanceof Point);

成功!好,我们来分析下原型继承:

原型继承的优点我不再多说,结构简单,容易理解,而且可以instance。但是他的缺点同样显著,还记得我上一篇关于Animal,People,Girl的例子么?我们用原型继承来实现下:


function Animal() 
{ 
this.Run=function(){alert("I can run");}; 
} 
function People(name) 
{ 
this.Say=function(){alert("My name is "+this.name);} 
} 
People.prototype=new Animal();
function Girl(name,age) 
{ 
this.age=age; 
this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name+".I am "+this.age);}; 
}
Girl.prototype=new People(???);

大家注意看我红色加粗部分的那行代码,People是Girl的原型,那么我们在初始化People的时候就应该传入name参数,但是每个Girl的名字是不一样的,所以原型继承不使用的场合一:在原型继承阶段你不能确定用什么参数来初始化父类对象。场合二:很简单,每一个类只能有一个原型,那么也就是说,原型继承不能用于多继承。这是件好事,也是件坏事。因为:
在Java和C#等面向对象语言中,本来就不支持多继承,并且认为多继承是不符合面向对象的

无法实现多个接口了!

好了,今天就写到这,总结下,Prototype继承解决了构造继承的一些问题,又引入了一些新的问题。总体来说,原型继承是应用最广泛的继承方式,也是Javascript文法中真正意思上实现继承的方式!



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