发布于 2017-04-15 11:38:26 | 87 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要介绍了Javascript 拖拽的一些简单的应用(逐行分析代码,让你轻松了拖拽的原理),需要的朋友可以参考下

今天我们来看看如何让拖拽的物体不能拖出某个div之外和拖拽的吸附功能

上次讲到我们的拖拽是不可拖出可视区范围的,在这基础上我们加个父级的div,不让他拖出父级。原理和之前的一样,简单吧。

html代码:


<div id="div2">
      <div id="div1">

      </div>
    </div>

css代码:


<style type="text/css">
      #div1 {
        width: 100px;
        height: 100px;
        background: red;
        position: absolute;
      }
      #div2 {
        width: 400px;
        height: 300px;
        background: #CCCCCC;
        position: relative;
      }
    </style>

javascript代码:


<script type="text/javascript">
       // 拖拽空div 低版本的火狐有bug
      window.onload = function() {
        var oDiv = document.getElementById("div1");
        var oDiv2 = document.getElementById("div2");
        var disX = 0;
        var disY = 0;
        oDiv.onmousedown = function(ev) {
          var oEvent = ev || event;
          disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
          disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

          document.onmousemove = function(ev) {
            var oEvent = ev || event;
            // 存储div当前的位置
            var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
            var oDivTop = oEvent.clientY - disY;

            if (oDivLeft < 0) {
              oDivLeft = 0;
            } else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
              oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
            }

            if (oDivTop < 0) {
              oDivTop = 0;
            } else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
              oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
            }

            oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
            oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
          };

          document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };
          return false; // 阻止默认事件,解决火狐的bug
        };
      };
    </script>

效果图如下:

简单吧。

接下来就是如何让他自动吸附。

其实这个大家会经常用到,比如ps里面有个小窗拖着拖着到页面边上的时候,他就会自动吸附上去。

我们这个拖拽怎么才能有这样的功能呢?

这其实之前将运动的时候提到过,就好比打车你不可能分毫不差的让司机停在那里,他肯定是停在靠近目的地的地方。

那程序也是一样的,差不多快到了就直接赋值即可。假设我拖拽的物体离左边50px的时候,我就认为他到了左边,那直接赋值为0,他就会自动吸附上去。

原理很简单,看看代码如何实现的吧。稍作修改即可


<script type="text/javascript">
      window.onload = function() {
        var oDiv = document.getElementById("div1");
        var oDiv2 = document.getElementById("div2");
        var disX = 0;
        var disY = 0;
        oDiv.onmousedown = function(ev) {
          var oEvent = ev || event;
          disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft;
          disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

          document.onmousemove = function(ev) {
            var oEvent = ev || event;
            var oDivLeft = oEvent.clientX - disX;
            var oDivTop = oEvent.clientY - disY;


            // 当left 小于50 就自动归0 这样实现吸附
            if (oDivLeft < 50) {
              oDivLeft = 0;
            } else if (oDivLeft > oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth) {
              oDivLeft = oDiv2.offsetWidth - oDiv.offsetWidth;
            }

            if (oDivTop < 0) {
              oDivTop = 0;
            } else if (oDivTop > oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight) {
              oDivTop = oDiv2.offsetHeight - oDiv.offsetHeight;
            }

            oDiv.style.left = oDivLeft + 'px';
            oDiv.style.top = oDivTop + 'px';
          };

          document.onmouseup = function() {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };
          return false; 
        };
      };
    </script>

下一次会讲到高级应用,这些会更加的负责更加的有用。已完善我们的拖拽功能。

比如说图片的拖拽和文字的选中。比如说我们现在的这个拖拽页面上就只有一个div,在平时开发中是不会遇到的。

其实在页面上有东西的情况下,这个拖拽会出现什么问题???

下次会解决 ~ 尽请期待



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