发布于 2017-04-13 11:57:11 | 172 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


在经历了漫长的时期,终于下定了决心自己写一个层的拖动。当然了,其它的拖动也是这样的思路和做法,或者说,这样的拖动适合所有的可见元素
先看看要拖动的层(模拟窗口)的效果图吧。


要实现的拖动效果:鼠标左键在窗口上方的标题栏上按下,同时移动鼠标,窗口跟着移动。
窗口:

 
<div id="win"> 
<div id="win_header"></div> 
</div> 

一点准备工作:
要让窗口能自由移动,那么窗口的定位(position)应该采用绝对定位(absolute);
给窗口添加标题栏,这里使用一个放在窗口顶部的层实现,同时将标题栏的鼠标光标设置为拖动(move)形状(在chrome中拖动的时候,光标会变成文字光标,松开鼠标键后恢复)。
 
#win { 
position:absolute; 
width:480px; 
height:320px; 
background-color:#d4d4d4; 
border: 1px solid #4d4d4d; 
} 
#win_header { 
width:480px; 
height:48px; 
background-color:#4d4d4d; 
cursor:move; 
} 

定义一个工具函数,用来获取指定ID属性的元素:
 
function $id(id) { 
return document.getElementById(id); 
} 

定义一个浏览器核心标识isIE:
var isIE = (window.navigator.userAgent.indexOf("IE") == -1) ? false : true;
获取到窗口元素及其标题栏:
 
var win = $id("win"); 
var header = $id("win_header"); 

为了方便记录鼠标和窗口的位置信息,创建一个位置:
 
var pos =function(x, y) { 
this.x = x; 
this.y = y; 
}; 

给窗口设置一个初始位置(css的left值和top值)。
这里不知道是为什么,如果不使用js设置这两个属性,就取不到值,在CSS中指定了也不行。
 
var originalpos = new pos(20, 20); 

在拖动窗口的过程中,需要记录的值有:
鼠标按下时鼠标光标的位置
 
var oldmouse =new pos(0, 0); 

鼠标按下时窗口的位置
var oldpos = new pos(0, 0);
鼠标移动时窗口的新的位置
var newpos = new pos(0, 0);
设置窗口的初始位置
 
win.style.left = originalpos.x + "px"; 
win.style.top = originalpos.y + "px"; 

又是因为浏览器的差异(IE和非IE),元素绑定事件处理函数的方法不同(IE使用attachEvent,非IE使用addEventListener),为了简化事件绑定的操作,定义一个事件绑定函数:
 
function bind(ev, func) { 
if(isIE) { 
  header.attachEvent("on" + ev, func); 
} else { 
  header.addEventListener(ev, func, false); 
} 
} 

在做好这些工作后,就可以开始处理鼠标事件了。
在这个程序中,只希望鼠标左键拖动窗口,其它键都不能,所以需要判断是否是鼠标左键按下。而这个判断会在几个函数中都使用到,所以提取出来到一个函数中,通过传入的参数(鼠标键值,即按下了哪个键)判断。在这里,需要注意浏览器间的差异:IE中鼠标左键的值是1,而非IE中值是0.
 
function isLeftButton(btn) { 
if(isIE) { 
if(btn == 1) 
return true; 
else 
return false; 
} else { 
if(btn == 0) 
return true; 
else 
return false; 
} 
} 

拖动动作是在按下鼠标左键后移动来完成的。把这个动作分享开来,即是鼠标先触发了按下动作(mousedown),然后触发了移动动作(mousemove)。为了判断是否是真的在拖动还是只是鼠标从窗口上经过,设置一个变量来记录鼠标按下的状态:
var mousedown = false;
由于CSS中存在的兼容性问题,这里使用js来控制鼠标悬停在窗口标题栏上面的时候的颜色变化。
悬浮
 
function over(e){ 
  header.style.backgroundColor = "#5d5d5d"; 
} 

离开
 
function out(e) { 
header.style.backgroundColor = "#4d4d4d"; 
// 有时候鼠标会在未松开的情况下离开窗口, 
// 此时通过触发鼠标的松开事件来使窗口脱离鼠标的控制 
up(e); 
} 

按下
在按下事件中,需要先判断是否按下的是鼠标的左键;
若是才记录鼠标和窗口此时的位置,否则不记录。
 
function down(e) { 
e = e || event; 
if(!isLeftButton(e.button)) 
return; 
mousedown = true; 
oldmouse.x = e.clientX; 
oldmouse.y = e.clientY; 
oldpos.x = parseInt(win.style.left.replace("px", "")); 
oldpos.y = parseInt(win.style.top.replace("px", "")); 
} 

松开
 
function up(e) { 
if(!isLeftButton(e.button)) 
return; 
mousedown = false; 
} 

移动
这里就涉及到鼠标的两个事件:
按下和移动。当且仅当鼠标左键按下时,移动动作才有效。
窗口的新位置,是由鼠标在拖动状态下的移动距离(X和Y的距离)决定的。即:
新的鼠标位置送去按下左键时记录下的位置,得到一个距离,然后将窗口的位置加上鼠标移动的距离得到窗口的新位置。
 
function move(e) { 
if(!isLeftButton(e.button)) 
return; 
if(mousedown) { 
e =e || event; 
newpos.x = e.clientX - oldmouse.x; 
newpos.y = e.clientY - oldmouse.y 
win.style.left = (oldpos.x + newpos.x) + "px"; 
win.style.top = (oldpos.y + newpos.y) + "px"; 
} 
} 

事件处理都写好了,最后来给元素绑定上吧,阿门!
 
bind("mouseover", over); 
bind("mouseenter", over); 
bind("mouseout", out); 
bind("mouseleave", out); 
bind("blur", out); 
bind("mousedown", down); 
bind("mouseup", up); 
bind("mousemove", move); 

不过在FF中的拖动有问题,只能第一次正常拖动,后面就有点乱了!



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