发布于 2017-04-09 08:27:12 | 43 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要介绍了javascript实现瀑布流的两种布局方式,一是绝对式布局、二是列式布局,详细介绍了这两种布局方式的原理,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

瀑布流也应该算是流行几年了吧。首先是由Pinterest掀起的浪潮,然后国内设计如雨后春笋般,冒出很多瀑布流的例子,比如,蘑菇街,Mark之(不过最近涉黄,好像被喝茶了),还有淘宝的 “哇哦”. 这些都是很棒的例子, 今天我们就聊一聊瀑布流。
一、绝对式布局:

JS实现原理

其实瀑布式主要的难点就在于,如果将图片整齐的排列在对应的列下,以及什么时候开始刷新加载图片。
而图片整齐的排列的主要逻辑和算法即,先获取容器内可以放多少列,然后,通过计算,存放第一列的高度,再遍历剩下(除第一列的元素)的高度,分别放入,高度最小的那一列。 逐个添加,最后结束遍历。
开始刷新的设置就很简单了,瀑布流刷新只和一个事件有关,即,window.onscroll. 主要的算法即,当页面滑动到最低高度的时候开始加载节点并且添加,当然,节点添加的个数是不固定的。
先上代码吧,我这里分3部分讲解,一个是图片的排列,一个是设置加载的位置.另外再补充一个响应式加载。

1、图片排列


var $ = function() {
  return document.querySelectorAll.apply(document, arguments);
 }
 var arrHeight = []; //得到分列的高度
 var columns = function() { //计算页面最多可以放多少列
  var containerW = $("#main")[0].clientWidth,
   pinW = $(".pin")[0].offsetWidth;
  return Math.floor(containerW / pinW);
 }
 var getIndex = function(arr) { //获得最小高度的index
   var minHeight = Math.min.apply(null, arr); //获得最小高度
   for (var i in arr) {
    if (arr[i] === minHeight) {
     return i;
    }
   }
  }
  //根据列数确定第一排img的高度并放入数组当中。
 var setCenter = (function() { //通过列数设置宽度
  var main = $('#main')[0]; //获得罩层
  var getPadding = function() { //设置padding
   var col = columns(); //获得最后一列
   var padding = main.clientWidth - col * $('.pin')[0].offsetWidth;
   return padding / 2;
  }
  var getComputedStyle = function(ele) { //兼容IE的支持情况
   if (window.getComputedStyle) {
    return window.getComputedStyle(ele);
   } else {
    return ele.currentStyle;
   }
  }
  var getPinPad = function() { //获得pin的padding值
   var pin = $(".pin")[0];
   return parseInt(getComputedStyle(pin).paddingLeft);
  }
  return function() { //设置宽度
   main.style.padding = `0 ${getPadding()}px 0 ${getPadding()-getPinPad()}px`;
  }
 })();
 var overLoad = function(ele) {
  var index = getIndex(arrHeight),
   minHeight = Math.min.apply(null, arrHeight), //获取最小高度
   pins = $('.pin'),
   style = ele.style;
  style.position = "absolute";
  style.top = minHeight + "px"; //设置当前元素的高度
  style.left = pins[index].offsetLeft + "px";
  arrHeight[index] += ele.offsetHeight;
 }
 //初始化时执行函数
 var init = function() {
   var pins = $(".pin"),
    col = columns();
   setCenter(); //设置包裹容器的宽度
   for (var i = 0, pin; pin = pins[i]; i++) {
    if (i < col) { //存储第一排的高度
     arrHeight.push(pin.offsetHeight);
    } else {
     overLoad(pin); //将元素的位置重排
    }
   }
  }

里面一共有7个函数(大函数),一个变量。 说一下思路吧。 首先,页面onload之后 执行的函数是 init. 要知道,一个js程序一定有他的入口,关键看你怎么找了。 然后我们深入init函数体,观察。init里面执行的业务逻辑就是 存储第一排元素的高度,然后重排剩下的元素。 通过columns函数来获得当前窗口最多可以放下多少列,然后设置容器的居中(通过padding设置即可). 接下来,遍历pin的单元框,将第一排的元素高度存放在arrHeight数组里,将剩下的元素进行重排。 其他的函数觉得没什么讲解的必要了。 我们着重来看一下overLoad函数.
2、overLoad


var overLoad = function(ele) {
  var index = getIndex(arrHeight),
   minHeight = Math.min.apply(null, arrHeight), //获取最小高度
   pins = $('.pin'),
   style = ele.style;
  style.position = "absolute";
  style.top = minHeight + "px"; //设置当前元素的高度
  style.left = pins[index].offsetLeft + "px";
  arrHeight[index] += ele.offsetHeight;
 }

在overLoad里面有getIndex函数,获取最小高度的index,然后就可以设置传入进来的ele元素的位置(绝对定位), top为数组中最小高度的px值,left就为第一排制定的Index元素的左边距位置。 最后更新一下高度,ok!!! that's enough.
3、设置加载位置


var dataInt = [{
  'src': '1.jpg'
 }, {
  'src': '2.jpg'
 }, {
  'src': '3.jpg'
 }, {
  'src': '4.jpg'
 }, {
  'src': '1.jpg'
 }, {
  'src': '2.jpg'
 }, {
  'src': '3.jpg'
 }, {
  'src': '4.jpg'
 }];

 function isLoad() { //是否可以进行加载
  var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,
   wholeHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight,
   point = scrollTop + wholeHeight; //页面底部距离header的距离
  var arr = $('.pin');
  var lastHei = arr[arr.length - 1].getBoundingClientRect().top;
  return (lastHei < point) ? true : false;
 }
 //处理滑动
 var dealScroll = (function() {
  var main = $('#main')[0],
   flag = true;
  return function() {
   if (isLoad() && flag) {
    for (var i = 0, data; data = dataInt[i++];) {
     var div = document.createElement('div');
     div.innerHTML = temp(data.src);
     div.className = "pin";
     main.appendChild(div);
     overLoad(div); //和上面的overload有耦合性质
    }
    flag = false;
    setTimeout(function() { //控制滑行手速,时间越长对速度的滑动时间影响越大。
     flag = true;
    }, 200);
   }
  }
 })();

 function temp(src) {
  return `
  <div class="box">
   <img src="http://cued.xunlei.com/demos/publ/img/P_00${src}"/>
  </div>
 `;
 }

其实,精华就在上一部分,这个只是作为一个加载数据的手段,当然,你可以点击加载(手动触发),或者其他的加载方法。 当然,怎么设置完全是取决于你的。 所以,随大流,依然是通过下滑滚动加载。 继续,找入口函数->dealScroll. 该函数执行的任务就是,通过isload函数,判断是否可以进行加载判断。 我们看一下isload函数,这个就是滚动加载的关键点.


 function isLoad() { //是否可以进行加载
  var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop,
   wholeHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight,
   point = scrollTop + wholeHeight; //页面底部距离header的距离
  var arr = $('.pin');
  var lastHei = arr[arr.length - 1].getBoundingClientRect().top;
  return (lastHei < point) ? true : false;
 }

通过计算得出,页面底部距视口的位置(工具条下部) 与 最后一个元素的绝对位置比较,如果 滑动距离超过,则启用加载。
yeah~ That's over.
back to dealScroll
接下来就是看加载的部分了,这个部分其实也没什么说的,就是创建一个div节点,然后将他放到容器的最后,并且通过overLoad函数来处理该节点的位置。 另外在该函数的末尾,我设置了一个控制滑动速度的trick,通过对函数的节流,防止有时候,请求过慢,用户重复发送请求,造成资源浪费。
然后,这一部分也可以告一段落了。
4、响应式
最后一部分就是响应式了, 这部分,也超级简单,只要你封装性做的好,其实这一部分就是添加一个resize事件就over了。我们继续找入口函数。


 var resize = (function() {
   var flag;
   return function(fn) {
    clearTimeout(flag);
    flag = setTimeout(function() { //函数的节流,防止用户过度移动
     fn();
     console.log("ok")
    }, 500);
   }
})();

同样,这里使用到了函数节流的思想,要知道,作为一个程序员,永远不要以为 用户 干不出什么 傻事. 比如,没事的时候拖着浏览器窗口玩,放大,缩小,再放大... 其实,这事我经常干,因为没有女朋友,写代码写累了,就拖浏览器玩。 所以,考虑到我们单身狗的需求,使用函数节流是非常有必要的。 感兴趣的童鞋,可以参考我前面的文章,进行学习。 说明一下,这里的回调函数指的就是init函数,但是 需要对init做些改动。详见。


 var update = function(ele) { //当resize的时候,重新设置
  ele.style.position = "initial";
 }
 //初始化时执行函数
 var init = function() {
   var pins = $(".pin"),
    col = columns();
   arrHeight = []; //清空高度
   setCenter(); //设置包裹容器的宽度
   for (var i = 0, pin; pin = pins[i]; i++) {
    if (i < col) { //存储第一排的高度
     arrHeight.push(pin.offsetHeight);
     update(pin);
    } else {
     overLoad(pin); //将元素的位置重排
    }
   }
  }

上面需要加入update,对新的第一排元素进行更新。
然后就可以直接搬过来使用即可。
这就是绝对是布局的大部分内容了,关于javascript瀑布流另一种布局方式请参考下一篇文章《详解javascript实现瀑布流列式布局》



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