发布于 2017-04-05 01:16:05 | 145 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


下面小编就为大家带来一篇老生常谈 关于JavaScript的类的继承。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

其实最一开始学JS的时候就看过继承的实现。当时只是去试着理解从书上看来的代码段而已。今天又重新思考了一下,感觉这是一个思维探索演进的结果。

继承,即复用。

如果抛开继承的固有思想,让b复用a的成员,最简单粗暴的做法, b=a;

那么,问题来了: 对b的任何改动,就是对a的改动(同一个object嘛)。

好吧,那就拷贝一份,浅拷贝不够安全的话,就用深拷贝。

问题:代码是复用了,但内存浪费了(不管是变量还是方法,在JS中都是对象)。

不拷贝,只读不写,就可以用JS的原型,b.__proto__ = a。一般我们不直接更改__proto__,太暴力了,JS中提供了一个method可以比较“温和”地达到目的——Object.create(b)。

这个方法可行,但这只是具体对象的复用模式,如果做到“利用ConstructorB创建的对象能复用ConstructorA的对象的原型”呢?

答案是:将b看成是ConstructorB.prototype,将a看成ConstructorA.prototype.

问题:

解决方法:

申明ConstructorB的时候,系统自动会让ConstructorB.prototype.constructor=ConstructorB; 在上面代码中为了复用ConstructorA.prototype, 丢掉了constructor, 补上即可。

以上是最基本的继承,关于子类如何更通用地调用父类的构造函数及成员(如this._super),如何更通用地实现继承模式(如A=inheritFrom(B)),等等,不在本文范围^O^

以上就是小编为大家带来的老生常谈 关于JavaScript的类的继承全部内容了,希望大家多多支持phperz~



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