发布于 2017-04-02 07:38:16 | 135 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


下面小编就为大家带来一篇用js实现放大镜的效果的简单实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

第一次发博客,还有点小激动,本人现在正在天津上大学,希望以后从事前端这一行业,学习的时间不长,写博客为了记录自己的学习过程和收获,当然也算是巩固。可能写的东西不会像大牛那样高大上,只是一些基本的内容,当然我也会收藏一些我认为好的,不错的文章(其实最主要是我能看懂。。。。)。我相信以后自己也能够写出高大上的东西。加油!

废话说的有点多,说正事。前几天看了一段潭州教育的教学视频,其中的老师是用JQuery实现放大镜的效果(老师讲的是在是太慢,各种乱扯,跳着看的)。由于我还没有好好的学习过JQuery,但是那些基本的代码还是可以看懂的,所以就想拿现在正在学习的js练一下手,最后还是成功的实现了这个效果。

思路:先让move块和bimg块隐藏,当鼠标移动到box上时,使move块和bimg块显示,获取鼠标当前的位置,然后经过计算给与move块和bimg块适当的值实现放大镜效果(move块和bimg块的位置的计算后面有详细介绍)


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>放大镜</title>
  <link href="css/bigimg.css" rel="stylesheet" />
  <script src="js/bigimg.js"></script>
</head>
<body onload="bigimg()">
  <div id="box">
    <img src="images/simg.jpg" alt="#">
    <div id="move"></div>
    <div id="bimg">
      <img id="b_bimg" src="images/bimg.jpg" alt="#">
    </div>
  </div>
</body>
</html>

css样式:


*{
  margin:0px;
  padding:0px;
}
#box{
  width:430px;
  height:430px;
  margin:100px;
  margin-left:17%;
  position:relative;//这里使用相对定位,好让其他的元素能依靠这个元素定位
}
#move{
  background-image:url(../images/move.png);
  width:220px;
  height:220px;
  position:absolute;
  left:0px;
  top:0px;
  display:none;//先让他隐藏,用js使其显示
}
#bimg{
  width:430px;
  height:430px;
  overflow:hidden;
  position:absolute;
  top:0px;
  left:450px;
  display:none;//先让他隐藏,用js使其显示
}
#bimg img{
  width:800px;
  height:800px;
  position:absolute;
  top:0px;
  left:0px;
}

Javascript:


function bigimg(){
  var bbox = document.getElementById("box");
  var bmove = document.getElementById("move");
  var bbimg = document.getElementById("bimg");
  var b_bimg = document.getElementById("b_bimg");
  bbox.onmouseover = function(){//鼠标移动到box上显示大图片和选框
    bbimg.style.display = "block";
    bmove.style.display="block";
  }
  bbox.onmouseout = function(){//鼠标移开box不显示大图片和选框
    bbimg.style.display = "none";
    bmove.style.display="none";
  }
  bbox.onmousemove = function(e){//获取鼠标位置
    var x = e.clientX;//鼠标相对于视口的位置
    var y = e.clientY;
    var t = bbox.offsetTop;//box相对于视口的位置
    var l = bbox.offsetLeft;
    var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//计算move的位置
    var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;
    if(_top<=0)//滑到box的最顶部
      _top = 0;
    else if(_top>=bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight)//滑到box的最底部
      _top = bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight ;
    if(_left<=0)//滑到box的最左边
      _left=0;
    else if(_left>=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth)//滑到box的最右边
      _left=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth ;
    bmove.style.top = _top +"px";//设置move的位置
    bmove.style.left = _left + "px";
    var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//计算移动的比例
    var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);
    var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//计算大图的位置
    var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w;
    b_bimg.style.top = -b_bimg_top + "px";//设置大图的位置信息
    b_bimg.style.left = -b_bimg_left + "px";
  }
    
}

效果图:

1、move块的计算

黑色箭头:


var x = e.clientX;//鼠标相对于视口的位置
var y = e.clientY;

红色箭头:


var t = bbox.offsetTop;//box相对于视口的位置
var l = bbox.offsetLeft;

橙色箭头:


var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//计算move的位置
var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;

2、bimg块的计算

利用move块在可移动范围内的比例来设置大图的位置

move块的移动范围:


bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth

move块现在的坐标占可移动范围的比例:


var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//计算移动的比例
var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);

bimg的移动范围:


b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight

bimg的位置:


var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//计算大图的位置
var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w;

以上这篇用js实现放大镜的效果的简单实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持phperz。



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