发布于 2017-03-27 22:36:52 | 81 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


本文重点给大家介绍javascript中的原型链知识,本文介绍的非常详细,具有参考借鉴价值,感兴趣的朋友一起看下吧

  在谈原型链之前,我们首先要了解自定义函数与 Function 之间是什么关系,而构造函数、原型和实例之间又存在什么千丝万缕的关系呢?其实,所有的函数都是 Function 的实例。在构造函数上都有一个原型属性 prototype,该属性也是一个对象;那么在原型对象上有一个 constructor 属性,该属性指向的就是构造函数;而实例对象上有一个 _proto_ 属性,该属性也指向原型对象,并且该属性不是标准属性,不可以用在编程中,该属性用于浏览器内部使用。


  // _proto_
 在函数里有一个属性prototype
 由该函数创建的对象默认会连接到该属性上
   //prototype 与 _proto_ 的关系
 _proto_是站在对象角度来说的
 prototype 是站在构造函数角度来说的

  下面,我们来看图说话。

1、构造函数、原型和实例之间的关系

        ①+Object

  ②+Function+Object+Array

  

  了解这些之后,我们再来讨论什么是原型链。说白了,其实就是有限的实例对象和原型之间组成有限链,就是用来实现共享属性和继承的。下面,我们看代码说话。


var obj = new Object();
对象是有原型对象的
原型对象也有原型对象 
  obj._proto_._proto_._proto_
原型对象也有原型对象,对象的原型对象一直往上找,会找到一个null
// 原型链示例
  var arr = [];
  arr -> Array.prototype ->Object.prototype -> null
  var o = new Object();
  o -> Object.prototype -> null;
  function Foo1(){
  this.name1 = '1';
}
function Foo2(){
  this.name2 = '2';
}
Foo2.prototype = new Foo1();
function Foo3(){
  this.name = '3';
}
Foo3.prototype = new Foo2();
var foo3 = new Foo3();
console.dir(foo3);

  接下来就是继承问题了。

2、继承 

 1)原型继承


function Animal(name){
    this.name = name;
  }
  function Tiger(color){
    this.color = color;
  }
//  var tiger = new Tiger('yellow');
//  console.log(tiger.color);
//  console.log(tiger.name); //undefined
//   Tiger.prototype = new Animal('老虎');  //一种方式
  Object.prototype.name = '大老虎';  //第二种方式
    var tiger = new Tiger('yellow');
    console.log(tiger.color);
    console.log(tiger.name);

值得注意的是,这里存在两个主要的问题:①它不方便给父级类型传递参数;②父级类型当中的引用类型被所有的实例共享

2)ES5 提供了Object.create() 方法来实现继承


————做兼容
 //shim垫片
  function create(obj){
    if(Object.create){
      return Object.create(obj);
    }else{
      function Foo(){}
      Foo.prototype = obj;
      return new Foo();
    }
  }

  这种方法是ES5的新特性,其实就是复制继承。

  3)拷贝继承


var obj = {};
 obj.extend = function(obj){
   for(var k in obj){
    this[k] = obj[k];
   }
 }

 4)借用构造函数继承——被借用的构造函数中原型上的成员没有被借过来


function Animal(name){
  this.name = name;
}
function Mouse(nickname){
  Animal.call(this,'老鼠');
  this.nickname = nickname;
}
var m = new Mouse('杰瑞');
console.log(m.name);
console.log(m.nickname);

  存在的问题:可以解决原型继承当中传参问题,但是父类型当中的原型对象上的成员(属性和方法)不能被继承到

  5)组合继承——prototype对象是有动态性的


function Person(name){
  this.name = name;
}
Person.prototype.showName = function(){
  console.log(this.name);
}
function Student(name,age){
  Person.call(this,name);
  this.age = age;
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.contructor = Student;
Student.prototype.showAge = function(){
  console.log(this.age);
}
var stu = new Student('张三',12);
stu.showName();
stu.showAge();

【原型继承+借用构造函数继承】它的特点就是属性每个实例一份,方法共享

【小结】套用一句很粗暴的话,所谓原型链就是找妈的一种行为方式,就可以理解为人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。原型链的核心其实就只有一个:属性共享和独立的控制,当你的对象实例需要独立的属性,所有做法的本质都是在对象实例里面创建属性。若不考虑太多,你大可以在Person里面直接定义你所需要独立的属性来覆盖掉原型的属性。总之,使用原型继承的时候,要对于原型中的属性要特别注意,因为他们都是牵一发而动全身的存在。现在最常用的方法是组合模式。

1、原型链

1)构造函数、原型和实例的关系

①构造函数都有一个属性prototype,这个属性是一个对象(Object的实例) ②原型对象prototype里面有一个constructor属性,该属性指向原型对象所属的构造函数 ③实例对象都有一个_proto_属性,该属性也指向构造函数的原型对象,它是一个非标准属性,不可以用于编程,它是用于浏览器自己使用的2)prototype与_proto_的关系

①prototype是构造函数的属性

②_proto_是实例对象的属性

——这两者都指向同一个对象

【总结】i)函数也是对象,对象不一定是函数;

ii)对象的本质:无序的键值对集合;键值对当中的值可以是任意数据类型的值

iii)对象就是一个容器,这个容器当中放的是(属性和方法)

3)属性搜索

  ①在访问对象的某个成员的时候会先在对象中找是否存在

  ②如果当前对象中没有就在构造函数的原型对象中找

  ③如果原型对象中没有找到就到原型对象的原型上找

  ④知道Object的原型对象的原型是null为止

2、Function

——所有函数都是Function的实例

①本地对象:独立于宿主环境(浏览器)的对象——包括Object、Array、Date、RegExp、Function、Error、Number、String、Boolean

②内置对象——包括Math、Global(window,在js中就是全局变量),使用的时候不需要new

③宿主对象——包括自定义对象、DOM、BOM

以上所述是小编给大家介绍的JS原型链怎么理解的全部叙述,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对phperz网站的支持!



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