发布于 2017-03-26 00:08:56 | 287 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


这篇文章主要介绍了Android实现图片叠加效果的两种方法,结合实例形式分析了Android实现图片叠加效果的两种操作方法与相关注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android实现图片叠加效果的两种方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

效果图:

第一种:

第二种:

第一种是通过canvas画出来的效果:


public void first(View v) {
    // 防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误
    Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
        R.drawable.apple).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
    Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.go)).getBitmap();
    Bitmap newBitmap = null;
    newBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1);
    Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
    Paint paint = new Paint();
    int w = bitmap1.getWidth();
    int h = bitmap1.getHeight();
    int w_2 = bitmap2.getWidth();
    int h_2 = bitmap2.getHeight();
    paint.setColor(Color.GRAY);
    paint.setAlpha(125);
    canvas.drawRect(0, 0, bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), paint);
    paint = new Paint();
    canvas.drawBitmap(bitmap2, Math.abs(w - w_2) / 2,
        Math.abs(h - h_2) / 2, paint);
    canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
    // 存储新合成的图片
    canvas.restore();
    image.setImageBitmap(newBitmap);
}

Canvas canvas = new Canvas(newBitmap); 当以newBitmap创建Canvas时,所以操作都已经在该图上实现了。

该例子可以想做是播放器开始播放的效果,计算好中间位置,先覆盖一层透明灰色的正方形,然后在中间画上自己播放的按钮。

第二种是使用系统的LayerDrawable类,该类主要用来控制多个图片的结合:


public void second(View v) {
    Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.apple)).getBitmap();
    Bitmap bitmap2 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
        R.drawable.go)).getBitmap();
    Drawable[] array = new Drawable[2];
    array[0] = new BitmapDrawable(bitmap1);
    array[1] = new BitmapDrawable(bitmap2);
    LayerDrawable la = new LayerDrawable(array);
    // 其中第一个参数为层的索引号,后面的四个参数分别为left、top、right和bottom
    la.setLayerInset(0, 0, 0, 0, 0);
    la.setLayerInset(1, 20, 20, 20, 20);
    image.setImageDrawable(la);
}

关联数组array,控制每一层的位置

注意:上面防止出现Immutable bitmap passed to Canvas constructor错误

原因是如果不用copy的方法,直接引用会对资源文件进行修改,而Android是不允许在代码里修改res文件里的图片

layer-list可以将多个图片按照顺序层叠起来。

语法:在drawalbe/drawable-layer.xml中


<layer-list xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <item Android:drawable="@android:color/white" />
  <item Android:drawable="@drawable/logo_overlay" />
</layer-list>

使用方式像其他图片一样:

如在样式中引用:


<resources>
  <style name="LookupTheme" parent="@Android:style/Theme.Light.NoTitleBar">
    <item name="Android:windowBackground">@drawable/drawable-layer</item>
  </style>
</resources>

在java代码中引用:

((ImageView) findViewById(R.id.imageview)).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.drawable-layer)

在代码中实现:


Resources resources = getResources();
Drawable[] layers = new Drawable[2];
layers[0] = r.getDrawable(R.drawable.white);
layers[1] = r.getDrawable(R.drawable.logo_overlay);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(layers)
((ImageView) findViewById(R.id.imageview)).setImageDrawable(layerDrawable);

再举一个例子:

要用2张图片叠加起来,看上去形成一张图片

首先创建一个drawalbe/login_head.xml的文件,内容如下:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list
 xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <item Android:id="@+id/user_faceback_drawable" android:drawable="@drawable/faceback" />
  <item Android:id="@+id/user_face_drawable" android:drawable="@drawable/h001" android:left="10.0dip" android:top="18.0dip" android:right="25.0dip" android:bottom="35.0dip" />
</layer-list>

然后就可以使用这个组合的图片了,比如在ImageView中显示:


<ImageView Android:id="@+id/faceImg" android:background="@drawable/login_head"
Android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />

使用java代码:

如何使多个Drawable叠加(合成图片)?

大家可能知道Bitmap的叠加处理在Android平台中可以通过Canvas一层一层的画就行了,而Drawable中如何处理呢? 除了使用BitmapDrawable的getBitmap方法将Drawable转换为Bitmap外,今天Android123给大家说下好用简单的LayerDrawable类,LayerDrawable顾名思义就是层图形对象。下面直接用一个简单的代码表示:


Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.cwj);
Drawable[] array = new Drawable[3];
array[0] = new PaintDrawable(Color.BLACK); //黑色
array[1] = new PaintDrawable(Color.WHITE); //白色
array[2] = new BitmapDrawable(bm); //位图资源
LayerDrawable ld = new LayerDrawable(array); //参数为上面的Drawable数组
ld.setLayerInset(1, 1, 1, 1, 1); //第一个参数1代表数组的第二个元素,为白色
ld.setLayerInset(2, 2, 2, 2, 2); //第一个参数2代表数组的第三个元素,为位图资源
mImageView.setImageDrawable(ld);

上面的方法中LayerDrawable是关键,Android开发网提示setLayerInset方法原型为public void setLayerInset (int index, int l, int t, int r, int b) 其中第一个参数为层的索引号,后面的四个参数分别为left、top、right和bottom。对于简单的图片合成我们可以将第一和第二层的PaintDrawable换成BitmapDrawable即可实现简单的图片合成。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。



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