发布于 2017-03-23 13:55:58 | 63 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


这篇文章主要介绍了Android基于SoftReference缓存图片的方法,较为详细的分析说明了SoftReference缓存图片的原理并结合实例分析了具体的缓存操作实现技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android基于SoftReference缓存图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Java中的SoftReference即对象的软引用。如果一个对象具有软引用,内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性。

SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用,该软引用的存在不妨碍垃圾收集线程对该Java对象的回收。也就是说,一旦SoftReference保存了对一个Java对象的软引用后,在垃圾线程对这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get()方法返回Java对象的强引用。另外,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get()方法将返回null

用Map集合缓存软引用的Bitmap对象:


Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
//强引用的Bitmap对象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(InputStream);
//软引用的Bitmap对象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
//添加该对象到Map中使其缓存
imageCache.put("1",softRbitmap);
..
.
//从缓存中取软引用的Bitmap对象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache_ = imageCache.get("1");
//取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空
Bitmap bitmap_ = bitmapcache_.get();

注:如果程序中需要从网上加载大量的图片 这时就考虑采用在sdcard上建立临时文件夹缓存这些图片了

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。



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