发布于 2017-03-20 16:47:09 | 17 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

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Android移动端操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。


这篇文章主要介绍了Android 开发之Dialog,Toast,Snackbar提醒的相关资料,需要的朋友可以参考下

今天给大家带来一篇简单易懂的微技巧文章,并没有什么高深的技术点,但重点是在细节,相信可以给不少朋友带来帮助。

Dialog和Toast所有人肯定都不会陌生的,这个我们平时用的实在是太多了。而Snackbar是Design Support库中提供的新控件,有些朋友可能已经用过了,有些朋友可能还没去了解。但是你真的知道什么时候应该使用Dialog,什么时候应该使用Toast,什么时候应该使用Snackbar吗?先看效果图:

1,Dialog

首先来介绍一下Dialog的用法:


AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        builder.setTitle("title")
            .setMessage("dialog content")
            .setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
              @Override
              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
              }
            })
            .setNegativeButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
              @Override
              public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                dialog.dismiss();
              }
            }).show();

运行在不同版本的手机上显示的效果会不同,但是既然说到了是小技巧,Google已经充分考虑到了这一点,在appcompat-v7库中也提供了一个AlertDialog类:


import android.support.v7.app.AlertDialog;

2,Toast

先看一下Toast的基本用法:


Toast.makeText(context, "things happened", Toast.LENGTH_SHORT).show();

但是如果我们手打滑,点击了5次toast会出现五次,因为是被动的,所以不能及时让其消失;然而我带给大家的小技巧就是用ToastUtils.java来封装:


package com.gyq.dialog;

import android.content.Context;
import android.widget.Toast;

/**
 * 将Toast封装成一个接口,写在公共的工具类中
 * author: gyq
 * create at 2017/1/11 14:30
 */
public class ToastUtils {
  private static Toast toast;

  public static void showToast(Context context,
                 String content) {
    if (toast == null) {
      toast = Toast.makeText(context,
          content,
          Toast.LENGTH_SHORT);
    } else {
      toast.setText(content);
    }
    toast.show();
  }
}

然后使用在其他类中:


ToastUtils.showToast(this,"this is a toast !");

3,Snackbar

首先我们要在app/build.gradle闭包下:


compile 'com.android.support:design:24.2.1'

然后是使用:


Snackbar.make(mSnackbarBtn,"data delete",Snackbar.LENGTH_LONG)
            .setAction("yes", new View.OnClickListener() {
              @Override
              public void onClick(View v) {

              }
            }).show();

4,小结

现在你有三种方式可以给用户提示信息,Dialog、Toast和Snackbar,下面我们对这三种方式的使用时机做个总结:

Dialog:当提示信息是至关重要的,并且必须要由用户做出决定才能继续的时候,使用Dialog。
Toast:当提示信息只是告知用户某个事情发生了,用户不需要对这个事情做出响应的时候,使用Toast。
Snackbar:以上两者之外的任何其他场景,Snackbar可能会是你最好的选择。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!



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