发布于 2017-02-27 07:35:20 | 128 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


Hash Map通常在JavaScript中作为一个简单的来存储键值对的地方,不过哈希对象Object并不是一个真正的哈希映射,没Java中的Hash Map来的那么强大,well,接下来带大家详解JavaScript中Hash Map映射结构的实现

Hash Map通常在JavaScript中作为一个简单的来存储键值对的地方。然而,Object并不是一个真正的哈希映射,如果使用不当可能会带来潜在的问题。而且JavaScript可能不提供本地哈希映射(至少不是跨浏览器兼容的),有一个更好的声明对象属性的方法。

Hash Map的简单实现:


var hashMap = { 
  Set : function(key,value){this[key] = value}, 
  Get : function(key){return this[key]}, 
  Contains : function(key){return this.Get(key) == null?false:true}, 
  Remove : function(key){delete this[key]} 
} 

使用方法示例:


hashMap.Set("name","John Smith"); 
hashMap.Set("age",24); 
hashMap.Get("name");//John Smith 
hashMap.Contains("title");//false 
hashMap.Contains("name");//true 
hashMap.Remove("age"); 

在Object声明成员的问题

该问题可能缘于对象原型链的继承机制。就拿toString方法来说,如果使用in操作符来判断对象是否存在的话:


var map = {};
'toString' in map; // true

因为in操作符会从所有原型继续对象查找该对象是否存在。要解决这个问题,可使用hasOwnProperty方法检测该对象是否存在:


var map = {};
map.hasOwnProperty('toString'); // false

这个方法可以工作地很正常,不过如果你定义了一个hasOwnProperty属性那可能就麻烦了:


var map = {};
map.hasOwnProperty = 'foo';
map.hasOwnProperty('hasOwnproperty'); // TypeError

快速修复这个的方法是使用原生对象的方法。


var map = {};
map.hasOwnProperty = 'foo';
{}.hasOwnProperty.call(map, 'hasOwnproperty'); // true


这种方法不会引起任何问题,每次你判断对象中的属性是否存在时都要过滤掉原型链中的方法:


var map = {};
var has = {}.hasOwnProperty;

for(var key in map){
 if(has.call(map, key)){
  // do something
 }
}

裸对象

创建一个真正的Hash Map的诀窍是解藕所有的原型对象。我们可以通过 Object.create 来实现这个效果


var obj = {};
// is equivalent to:
var obj = Object.create(Object.prototype);



另外,这种方法可以让你完全放弃原型,直接使用 null 来继承。


var map = Object.create(null);

map instanceof Object; // false
Object.prototype.isPrototypeOf(map); // false
Object.getPrototypeOf(map); // null


这些裸对象(或字典)是作为Hasp Map的理想选择。因为不会有任何冲突,它会抵制任何类型转换,比如这样就会产生错误。


var map = Object.create(null);
map + ""; // TypeError: Cannot convert object to primitive value

这里没有任何保留字,它就是为Hash Map设计的,比如。


var map = Object.create(null);
'toString' in map; // false

更进一步,for ... in 循环变得更加简单了,我们只需要把循环写成这样。

var map = Object.create(null);

for(var key in map){
 // do something
}

除了这些区别,它使用起来跟一般的Object键值存储没有任何区别。该对象可以被序列化,可以声明原型和被继承,上下文变量的使用也是一样的。


var map = Object.create(null);

Object.defineProperties(map, {
 'foo': {
  value: 1,
  enumerable: true
 },
 'bar': {
  value: 2,
  enumerable: false
 }
});

map.foo; // 1
map['bar']; // 2

JSON.stringify(map); // {"foo":1}

{}.hasOwnProperty.call(map, 'foo'); // true
{}.propertyIsEnumerable.call(map, 'bar'); // false

甚至上面提到的那些变量检测方法同样适用。


var map = Object.create(null);

typeof map; // object
{}.toString.call(map); // [object Object]
{}.valueOf.call(map); // Object {}



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