发布于 2017-02-24 01:26:22 | 145 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要为大家介绍了JS中生成随机数的用法,为大家提供了相关函数的使用方法,感兴趣的朋友可以参考一下

先为大家介绍一些关于随机数的相关函数:
var Rand = Math.random();

  • 1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
  • 2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
  • 3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。
随机抽奖,还可扩展,比如设置抽奖的概率,和数据库一起使用。


//中奖概率需求,100%中奖,有3项奖品,但是抽到书本的概率为20%
function draw() {
  var d_s = GetRandom(100);
  if (d_s >= 1 && d_s <= 40) {
    alert('恭喜您抽到XXX!');
  } else if (d_s >= 41 && d_s <= 80) {
    alert('恭喜您抽到XXX!');
  } else {
    alert('恭喜您抽到书本!');
  }
}

对应的js生成随机数的函数代码:


<script> 
 2function GetRandomNum(Min,Max)
{  
  var Range = Max - Min;  
  var Rand = Math.random();  
  return(Min + Math.round(Rand * Range));  
}  
 8var num = GetRandomNum(1,10);  
 9alert(num);  
</script>

var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];

function generateMixed(n) {
   var res = "";
   for(var i = 0; i < n ; i ++) {
     var id = Math.ceil(Math.random()*35);
     res += chars[id];
   }
   return res;
}

以上就是本文的详细内容,希望对大家的学习有所帮助。



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