发布于 2017-02-19 05:54:01 | 269 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


this是javascript的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象,通过本文给大家介绍JS中改变this指向的方法(call和apply、bind),需要的朋友参考下

this是javascript的一个关键字,随着函数使用场合不同,this的值会发生变化。但是总有一个原则,那就是this指的是调用函数的那个对象。

this一般指向的是当前被调用者,但也可以通过其它方式来改变它的指向,下面将介绍三种方式:

1.call用作继承时:


function Parent(age){
this.name=['mike','jack','smith'];
this.age=age;
}
function Child(age){
Parent.call(this,age);//把this指向Parent,同时还可以传递参数
}
var test=new Child(21);
console.log(test.age);//21
console.log(test.name);
test.name.push('bill');
console.log(test.name);//mike,jack,smith,bill

2.call和apply都可以改变this指向,不过apply的第二个参数是散列分布,call则可以是一个数组


console.log(Math.max.apply(null,[1,2,3,4]));//4

apply() 方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是 Array 的实例,也可以是arguments 对象。call() 方法与 apply() 方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。对于 call()
方法而言,第一个参数是 this 值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call() 方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来。

3.ES5还定义了一个方法:bind(),它会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。如


window.color='red';
var o={color:'blue'};

function sayColor(){
console.log(this.color);
}
var objectSaycolor=sayColor.bind(o);
//var objectSaycolor=sayColor.bind();
objectSaycolor();//blue

在这里sayColor()调用bind()并传入对象o,创建了objectSayColor()函数。objectSayColor()函数的this值等于o,因此即使是在全局作用域中调用这个函数,也会看到blue。

以上所述是小编给大家介绍的JS中改变this指向的方法(call和apply、bind),希望对大家以上帮助!

下面还有点时间给大家补充点基础知识有关:call()与apply()区别

一、方法的定义

call方法:

语法:call(thisObj,Object)

定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

说明:

call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。

如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

apply方法:

语法:apply(thisObj,[argArray])

定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。

说明:

如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

代码示例:


function Animal(name) {
   this.name = name;
   this.showName = function() {
     console.log(this.name);
   };
 }
 function Cat(name) {
   Animal.call(this, name);
 }
 Cat.prototype = new Animal();
 function Dog(name) {
   Animal.apply(this, name);
 }
 Dog.prototype = new Animal();
 var cat = new Cat("Black Cat"); //call必须是object
 var dog = new Dog(["Black Dog"]); //apply必须是array
 cat.showName();
 dog.showName();
 console.log(cat instanceof Animal);
 console.log(dog instanceof Animal);

模拟call, apply的this替换


 function Animal(name) {
   this.name = name;
   this.showName = function() {
     alert(this.name);
   };
 };
 function Cat(name) {
   this.superClass = Animal;
   this.superClass(name);
   delete superClass;
 }
 var cat = new Cat("Black Cat");
 cat.showName();


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