发布于 2017-02-05 22:18:24 | 127 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要介绍了JS获取图片高度宽度的方法,开始的时候没能做到兼容chrome,在度娘和众网友的帮助下,最终完成了完美兼容,这里分享给大家,有需要的小伙伴可以参考下。

一般获取图片高度宽度的写法:



var img = new Image();

img.src = imgsrc;

var imgWH = CalcImgTiple(img.width, img.height);

但chrome中测试 无法获取到。img.width, img.height都为0

原因:当图片不是本地图片,而是网络图片
onload 在成功地装载了图像时调用的事件处理程序。

在做web开发,其中有一个需求:利用Javascript获取要加载的图片的尺寸,所以很自然的,想到了img的onload方法,在firefox下开发完成后,到IE下调试,发现img的onload事件很多情况下都不被调用。

最初的代码如下:



var img = new Image;

img.src = "test.gif";

img.onload = function(){

alert ( img.width );

};

这段代码看着没什么问题,但是为什么onload没有被IE调用呢?因为IE会缓存图片,第2次加载的图片,不是从服务器上传过来的,而是从缓冲区里加载的。是不是从缓冲区里加载的图片就不触发onload事件呢?我于是我测试了以下代码,成功了~



var img = new Image;

img.onload = function(){

alert ( img.width );     };

img.src = "test.gif";

把onload写到前面去,先告诉浏览器如何处理这张图片,再指定这张图片的源,这样就正常了。所以,不是IE没有触发onload事件,而是因为加载缓冲区的速度太快,以至于没有运行到img.onload的时候,onload事件已经触发了。这让想到了Ajax,在写xmlhttp的时候,都是先指定onstatechange的回调函数,然后再send数据的,道理是一样的

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。



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