发布于 2017-01-20 22:56:00 | 172 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


常用的是 event.clientX和event.clientY分别获取横向的和纵向的位置,但仅使用这个方法是不够的,感兴趣的朋友可以了解本文
copy来的,但是原页面的代码还是需要修改,下面是修改可用的

常用的是 event.clientX和event.clientY分别获取横向的和纵向的位置,但仅使用这个方法是不够的,因为event.clientX和event.clientY获取的鼠标位置是相对于当前屏幕的,而不考虑页面的滚动条所滚动的距离。
 
function pointerX(event) 
{ 
return event.pageX || (event.clientX + (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft)); 
} 

function pointerY(event) 
{ 
return event.pageY || (event.clientY + (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop)); 
} 

两个方法分别获得相对整个页面(而不是屏幕)的鼠标位置

event.pageX是在FF中所支持的,这样就实现了跨浏览器操作

只需在其他方法中调用这两个函数就可
 
function getPointPosition(event) 
{ 
var x_px_scr = event.clientX; 
var y_px_scr = event.clientY; 
alert("相对于当前屏幕的X轴偏移量" + x_px_scr);<span style="font-family: tahoma, helvetica, arial;">//相对于设备(PC或移动设备)</span> 
alert("相对于当前屏幕的Y轴偏移量" + y_px_scr);//相对于设备(PC或移动设备) 
var x_Px_page = pointerX(event); 
var y_Px_page = pointerY(event); 
alert("相对于整个页面的X轴偏移量" + x_Px_page); //相对于浏览器 
alert("相对于整个页面的Y轴偏移量" + y_Px_page); //相对于浏览器 
} 


最新网友评论  共有(0)条评论 发布评论 返回顶部

Copyright © 2007-2017 PHPERZ.COM All Rights Reserved   冀ICP备14009818号  版权声明  广告服务