发布于 2017-01-03 06:18:58 | 178 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!
JavaScript客户端脚本语言
Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面。不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片。
知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是div等)里边显示出来,最重要的当然是需要知道这张即将显示的图片的宽和高,然后再结合容器的宽和高,按照一定的缩放比例使图片显示出来。因此,实现图片预加载就成为图片浏览器的核心功能了。
做过图片翻转效果的朋友其实都知道,要让图片轮换的时候不出现等待,最好是先让图片下载到本地,让浏览器缓存起来。这时,一般都会用到js里边的Image对象。一般的手段无非这样:
function preLoadImg(url) {
var img = new Image();
img.src = url;
}
function loadImage(url, callback) {
var img = new Image();
img.src = url;
img.onload = function(){ //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img); // 将callback函数this指针切换为img。
};
}
function imgLoaded(){
alert(this.width);
}
<input type="button" value="loadImage" onclick="loadImage('aaa.jpg',imgLoaded)"/>
function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback.call(img);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象
};
};
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>js 实现图片预加载 加载完后执行动作</title>
</head>
<style type="text/css">
<!--
*html{
margin:0;
padding:0;
border:0;
}
body{border:1px solid #f3f3f3; background:#fefefe}
div#loading{
width:950px;
height:265px;
line-height:265px;
overflow:hidden;
position:relative;
text-align:center;
}
div#loading p{
position:static;
+position:absolute;
top:50%;
vertical-align:middle;
}
div#loading p img{
position:static;
+position:relative;
top:-50%;left:-50%;
vertical-align:middle
}
-->
</style>
<div id="loading">
<p><img src="http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif" /></p>
</div>
<script>
var i=0;
var c=3;
var imgarr=new Array
imgarr[0]="http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif";
imgarr[1]="http://img.baidu.com/img/logo-img.gif";
imgarr[2]="http://img.baidu.com/img/logo-zhidao.gif";
var Browser=new Object();
Browser.userAgent=window.navigator.userAgent.toLowerCase();
Browser.ie=/msie/.test(Browser.userAgent);
Browser.Moz=/gecko/.test(Browser.userAgent);
function SImage(url,callback)
{
var img = new Image();
if(Browser.ie){
img.onreadystatechange =function(){
if(img.readyState=="complete"||img.readyState=="loaded"){
ii=i+1;
callback(i);
}
}
}else if(Browser.Moz){
img.onload=function(){
if(img.complete==true){
ii=i+1;
callback(i);
}
}
}
img.src=url;
}
function icall(v)
{
if(v<c){
SImage(""+imgarr[v]+"",icall);
}
else if(v>=c){
i=0;
//location.replace('banner.html');//这里写自己的动作吧,
}
}