发布于 2016-12-21 03:18:57 | 219 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


功能说明:譬如在按某个button时,显示消息"Loading”,然后每隔一秒后后面加上".",至一定数量的"."时如:"Loading...",再重置此消息为"Loading",继续动态显示,直至按钮事件处理完成。
代码如下:
首先实现该功能的js对象LoadingMsg:
 
var Class = { 
create: function() { 
return function() { this.init.apply(this,arguments); } 
} 
} 
var LoadingMsg = Class.create(); 
LoadingMsg.prototype = { 
init: function(spanId, spanMsg) { 
this.intervalID = -10000; 
this.spanId = spanId; 
this.spanMsg = spanMsg; 
this.timespan = 1000; 
this.pointNum = 3; 
this.initPointMsg = "..."; 
}, 
Loading: function() { 
var maxLength = this.spanMsg.length + this.pointNum; 
var currentSpanMsg = document.getElementById(this.spanId).innerHTML; 
if (currentSpanMsg.length < maxLength) { 
document.getElementById(this.spanId).innerHTML += "."; 
} 
else { 
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = this.spanMsg; 
} 
}, 
Start: function() { 
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = this.spanMsg + this.initPointMsg; 
var callObj = this; 
this.intervalID = setInterval(function() { callObj.Loading(); }, this.timespan); 
}, 
End: function() { 
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = ""; 
clearInterval(this.intervalID); 
} 
} 

关键点:
如果把
 
var callObj = this; 
this.intervalID = setInterval(function() { callObj.Loading(); }, this.timespan); 

写成:
 
this.intervalID = setInterval(this.Loading, this.timespan); 

在执行Loading方法时则会报找不到this.spanMsg的错误。
因为在setInterval里的第一个参数里的this是windows对象,而不是LoadingMsg对象。windows.setInterval嘛。
应用该方法:
 
<body> 
<input type="button" value="Start" onclick="javascript:StartLoading();" /> 
<span id="spanId" style="color:Red"></span> 
<br /> 
<input type="button" value="End" onclick="javascript:EndLoading();" /> 
<br /><br /> 
<script type="text/javascript"> 
var loadingMsgObj = new LoadingMsg("spanId","loading"); 
function StartLoading() { 
loadingMsgObj.Start(); 
} 
function EndLoading() { 
loadingMsgObj.End(); 
} 
</script> 
</body> 

来源于prototype.js里经典创建Js对象的
 
var Class = { 
create: function() { 
return function() { this.init.apply(this,arguments); } 
} 
} 
var LoadingMsg = Class.create(); 

在Class.create()的时候做了2件事,1个是创建了LoadingMsg的对象,即var LoadingMsg = function() {};
另外一件事就是调用LoadingMsg的init方法,初始化LoadingMsg里的静态私有变量,相当于c#里的构造函数作用。
如果你觉得这很装逼的话,如果你更喜欢简单朴实的女孩子的话,也可以改写LoadingMsg对象:
 
var LoadingMsg = function() { }; 
LoadingMsg.prototype = { 
init: function(spanId, spanMsg) { 
this.intervalID = -10000; 
this.spanId = spanId; 
this.spanMsg = spanMsg; 
this.timespan = 1000; 
this.pointNum = 3; 
this.initPointMsg = "..."; 
}, 
Loading: function() { 
var maxLength = this.spanMsg.length + this.pointNum; 
var currentSpanMsg = document.getElementById(this.spanId).innerHTML; 
if (currentSpanMsg.length < maxLength) { 
document.getElementById(this.spanId).innerHTML += "."; 
} 
else { 
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = this.spanMsg; 
} 
}, 
Start: function(spanId, spanMsg) { 
this.init(spanId, spanMsg); 
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = this.spanMsg + this.initPointMsg; 
var callObj = this; 
this.intervalID = setInterval(function() { callObj.Loading(); }, this.timespan); 
}, 
End: function() { 
document.getElementById(this.spanId).innerHTML = ""; 
clearInterval(this.intervalID); 
} 
} 

所不同的是把init的过程调到Start时执行,因此调用的时候也就变成了
 
   var loadingMsgObj = new LoadingMsg(); 
function StartLoading() { 
  loadingMsgObj.Start("spanId", "loading"); 
} 

从面向对象的习惯上来说,我个人还是倾向第一种写法,在实例化对象的时候即传入参数,而不是执行对象方法的时候传入参数。
另外关于setInterval方法传参数时,如果参数是简单的string,可以
setInterval("DisplayXYZ('xyz')",1000);
如果参数是对象,
则可以setInterval(function(){DisplayXYZ(obj);},1000);
LoadingMsg还是主要用在Ajax中,应用于执行时间可能较长的场景,在发送请求后loadingMsgObj.Start(),在成功获取响应时loadingMsgObj.End()。

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