发布于 2016-12-10 05:44:57 | 33 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递
这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!
JavaScript客户端脚本语言
Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
var IsBody={};
//定义动态加载js程序文件的代码
eval("IsBody.AppendJs="+(IsBody.AppendJsCode="function(){var A=(typeof(arguments[0])=='string'?arguments:arguments[0]);for(var i=A.length-1;i>=0;i--){var J=document.createElement('script');J.language='javascript';J.type='text/Javascript';J.src=A[i];document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(J);}};"));
//测试document.body是否已经加载
IsBody.Try=function()
{
if(document.body&&((this.IsIE=(document.readyState!=null))?document.readyState.toLowerCase()=='complete':true))
{ //document.body加载后判断浏览器是IE还是FoxFire,本程序目前支持这两种浏览器
clearTimeout(this.Interval);
if(typeof(LoadCssFile)!='undefined')
{ //动态加载css文件,目的也是减少服务器的http请求(注意这里LoadCssFile是个数组)
var C=LoadCssFile,j=C.length,i=1;
while(i<j)
{
var J=document.createElement('link');J.rel='stylesheet';J.type='text/css';J.href=C[i++];document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(J);
}
}
//动态加载图片,目的也是减少服务器的http请求
if(typeof(LoadImage)!='undefined') this.AppendJs('/source/js/LoadImage.js');
//动态加载程序主体系统
this.AppendJs('/source/js/System.js');
}
};
IsBody.Interval=setInterval('IsBody.Try();',100);