发布于 2016-11-22 05:04:33 | 77 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


接触和学习javascript也有3~4年了,真正牵扯到前后台数据的交互,数据算法等高级编程知之甚少,甚至很少用,如果你问我你知道js什么知识呢?我可能只能说知道点jQuery的技巧,说编程都谈不上,所以需要把某一些技巧作为编程习惯固定下来,免于以后有人问我你知道什么?

1.巧用判断:

  在js中,NaN,undefined,Null,0,"" 在转换为bool的时候,是false,所以,可以这样写。



if(!obj)  {}

表示一个对象如果为false的时候所做的事情,因为如果obj为以上任何一个,那么就是false,!false即是true,这样,就不需要 if(obj==null || obj == NaN ....)。

2.巧用运算符:

   有一个很经典的技巧,得到时间戳。



var dataspan = new Date()*1;

我们知道,js是弱类型语言,Date()会返回一个表示时间的字符串,用这个字符串进行算术运算,将得到转换,也就是结果的时间戳。

3.巧用正则表达式:



/.a/ig.exec('xsas')

//相当于创建一个reg对象,调用了exec方法,当然也能调用其他的方法,如:test(),match()等。

4.取数组最大值和最小值:



var values = [1,2,3,40,23]; 

var max = Math.Max.apply(Math,values);

调用Max.apply,设置对象的为Math,然后传递一个Values,就能确定最大值。

5.内存优化:



function p(){this.p='moersing'}; var p1 = new p();  

   p1.xx 

   p1.xx

   .......

   p1=null;  //执行完操作之后,最后手动解除对p1的引用。

6.最受欢迎的创建对象方式(原型模式):



function c(){

    this.name ='moersing';

    this.age=18;

    this.books=['javascript develop','C# develop'];

  }

  c.prototype={ 

       displayBookName:function (){ 

        foreach(var t in this.books) 

        {

           document.write(this.books[t]);

        }

    }

}

原型构造模式的最大缺点在于引用类型的共享,所以,将引用类型定义在构造函数中,而将通用方法定义在原型中,使用this引用。

7.块级作用域和私有变量

    在javascript中,没有块级作用域和私有变量这一说,但是,利用一些特性,则能模仿这些效果。

7.1块级作用域:



(function(){ 

      //块级作用域

}

)();

    匿名函数外面加上一个括号,我管它叫"函数标准化",也就是说,可以像标准函数那样调用,如:



 var name =function(){};

(name)();//一般不会这么写;

这么做的好处就是,在()外部无法访问到函数中变量,也就成了块级作用域,这种方式一般用在编写插件的时候,不会再全局 (global)中添加额外的变量,而且,在函数执行完毕之后,其内部定义的变量就被销毁了,所以,也不会有闭包特性存在的问题。

7.2私有变量:



function private()

 { 

   var name = 'moersing';

   this.getName = function(){

   return this.name;

   }

}

私有变量实际上就是利用函数的作用域作为限制(外部无法访问),然后定义一个方法,这个方法返回相应的变量,仅此而已。

8.DOM之NodeList:

   nodeList是一个动态的元素,这意味着,在文档中添加任何元素,nodeList都会实时更新,如:



var alldiv = document.getElementsByTagName('div');

    for(var i=0;i<alldiv.length;i++)

    {

        var div = document.createElement('div');

        div.innerHTML= i.toString();

        document.body.appendChild(div);

    }

这段代码会造成无限循环,在循环里面创建了一个div,然后appendChild方法将其添加到body中,那么,所有alldiv会立即就更新,所以,i<alldiv.length永远无法成立,要解决这个问题,可以使用下面方式:



var alldiv = document.getElementsByTagName('div');

    var len,i;

    for(i=0,len=alldiv.length;i<len;i++)

    {

        var div = document.createElement('div');

        div.innerHTML= i.toString();

        document.body.appendChild(div);

    }

这里建议:最好不要频繁的对NodeList操作,因为每次操作都会执行一次DOM树的查询。

  除了以上介绍的方法外,HTML5 新加入的API(selector API Level1)也能解决这个问题,它类似C#的linq及时查询,至于什么是linq及时查询,以后我会更新blog,敬请关注:



var allDiv= document.querySelectorAll('div');

    for(var i=0;i<alldiv.length;i++)

    {

        var div = document.createElement('div');

        div.innerHTML= i.toString();

        document.body.appendChild(div);

    }

   querySelectorAll需要一个参数,一个CSS选择器,类似jquery中的$(),它返回的NodeList是一个及时的,非动态的DOM集合。

   另外还有一个querySelector,返回匹配的第一个元素,有关HTML5 API 详 见

http://www.w3.org/standards/techs/dom#w3c_all

或者

 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API

另外,本人也在酝酿一篇blog,专门讲HTML5 API的,敬请关注。

9.DOM性能:

    不要做这种傻事(我做过。。。)



for(var i=0;i<10;i++)

    { 

       document.querySelector('ul').innerHTML="<li>"+i+"</li>";

    }

给对象的innerHTML赋值,会调用内置的C++解析器解析这个字符串,虽然速度很快,但是最好不要这样操作,会有一定的性能流失。

最好这样做:



var ih=null;

for(var i=0;i<10;i++)
 {
    ih+="<li>"+i+"</li>";
 }
  document.querySelector('ul').innerHTML=ih;

另外的一些性能优化话题,等有时间再更新。

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。



最新网友评论  共有(0)条评论 发布评论 返回顶部

Copyright © 2007-2017 PHPERZ.COM All Rights Reserved   冀ICP备14009818号  版权声明  广告服务