发布于 2016-11-19 11:25:59 | 113 次阅读 | 评论: 0 | 来源: 网友投递

这里有新鲜出炉的Javascript教程,程序狗速度看过来!

JavaScript客户端脚本语言

Javascript 是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。


这篇文章主要介绍了纯JavaScript实现的兼容各浏览器的添加和移除事件封装,本文直接给出实现代码,代码中带详细注释,需要的朋友可以参考下

//事件处理兼容各种浏览器,采用能力检测方法,所谓能力检测,就是有能力就做,没有能力就不做
 
 //定义一个处理事件的对象,兼容各种浏览器,dom2级事件处理和ie事件,如果这两个事件都不兼容,就采用dom0级处理
 var eventUtil ={
    addEvent:function(element,type,handler){
      if (element.addEventListener) {
      	//非IE浏览器采用dom2级事件处理,type为事件类型如:click,handler为事件处理函数,false代表事件采用冒泡处理模型,如果是true代表 采用捕获型处理模型
      	//除了netbeans采用捕获型处理模型,其他都采用冒泡型处理模型
      	//如果是非IE浏览器添加事件为:addEventListener
      	element.addEventListener(type,handler,false);
      }else if (element.attachEvent) {
      	//如果为IE浏览器,添加事件采用 attachEvent
      	element.attachEvent('on'+type,handler);
      }else{
        element['on'+type] = handler;
      }
    },
    removeEvent:function(element,type,handler){
      if (element.removeEventListener) {
      	//非IE浏览器采用dom2级事件处理,type为事件类型如:click,handler为事件处理函数,false代表事件采用冒泡处理模型,如果是true代表 采用捕获型处理模型
      	//除了netbeans采用捕获型处理模型,其他都采用冒泡型处理模型
      	//如果是非IE浏览器添加事件为:removeEventListener
      	element.removeEventListener(type,handler,false);
      }else if (element.detachEvent) {
      	//如果为IE浏览器,添加事件采用 detachEvent
      	element.detachEvent('on'+type,handler);
      }else{
      	//dom0级事件处理,如果删除事件采用赋值null
        element['on'+type] = null;
      }
    },
    getEvent:function(event){
    	  //获取事件本身
    	 return event?event:window.event;
    },
    getType:function(event){
    	 //获取事件类型
    	 return event.type;
    },
    getElement:function(event){
    	 //获取事件作用元素
    	 return event.target || event.srcElement;
    },
    preventDefault:function(event){
    	  //阻止默认的事件行为
      if(event.preventDefault){
      	  event.preventDefault();
      }else{
      	  event.returnValue = false;
      }
    },
    stopProPagation:function(event){
    	//停止事件冒泡
    	  if(event.stopProPagation){
        event.stopProPagation();
    	  }else{
    	  	  event.cancelBubble = true;
    	  }
    }




 }


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